#74 Article 1800 Posted at 1994/01/04 21:45:54 by 夏のこたつ (MAP2513) [EMEDRA]

Subject: Re: Re: Re: エメドラはイイぞー!! /1682 /1659 /1654

スレッド関係
元スレッド #74/1654 — 「エメドラはイイぞー!!」 1993/12/13 23:14:00 · 少佐 · MAP3951
今日秋葉原でPCエンジン版「エメラルドラゴン」の体験版を購入 しました。今、一通りオープニングからタムリン救出までのイベント までやりましたが、ハッキリ言って感動の一言です。パソコン版では アトルシャンがイシュバーンにたどり着くまでの冒頭の部分は、紙芝 居風に絵と文字が出るだけだったけど、このエンジン版では見事にド ラマチックに演出してます。まず子供時代のタムリンとの出会いから 始まり、12年後の別れの回想シーン、龍の墓場でのオリジナル…
     参照 #74/1659 — 「Re: エメドラはイイぞー!! /1654」 1993/12/14 00:24:44 · 夏のこたつ · MAP2513
うーん、残業で10時まで仕事だった・・・・・本屋にいけない(T_T) でもそんなに素晴らしいんですか。これは絶対に買わねば。 発売が当初年内だったのが延びて残念だったけど、出来がいいならそれでも。 とりあえずはこれで楽しむとしましょう。 しかし別に攻略本も出るんですよね・・・・・ MAP2513 夏のこたつ
         返信元 #74/1682 — 「Re: Re: エメドラはイイぞー!! /1659 /1654」 1993/12/15 20:55:01 · 少佐 · MAP3951
>でもそんなに素晴らしいんですか。これは絶対に買わねば。 ちょっと誉め過ぎた感があったので、気になった点を少し申し上げ ますとBGMが全てオリジナルになってしまったことです。エメドラ のBGMというとフィールド上で流れるあのメインテーマを思い浮べ る人は少なくないはず。それさえなくなってしまったのは残念であり ます。まあ新BGMに慣れてしまえばいいんですけどね。あとはタム リンとアトルシャンの幼少時代の回想シーンのビジュアルがほとんど…
             現在 #74/1800 — 「Re: Re: Re: エメドラはイイぞー!! /1682 /1659 /1654」 1994/01/04 21:45:54 · 夏のこたつ · MAP2513
                 返信先 #74/1985 — 「Re:*4 エメドラはイイぞー!! /1800 ... /1659 /1654」 1994/01/23 20:54:35 · 夏のこたつ · MAP2513
ところで1/28に発売という事で、29~30日に秋葉原のラオックスコンピュータ 館でイベントがあるらしいですね。2階でも4台のPCEのうち2台を使ってDEMO してたあたり、力が入ってます。地方の人には悪いですけど、行けたら行きましょう。 入場資格は、当日にその店でソフトを買う事だそうで(^^;) MAP2513 夏のこたつ
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これも年末のコミケ帰りに買って、体験版でPLAYできる範囲を終わらせました。

ガイドブックの中で、パソコン版とコンシューマ機のソフトを家庭料理とレストランの
料理に例えていましたが、それはわかるような気がします。ビジュアル等は大変に力が
入っていましたが、全体としては、「ああ、ファミコンのゲームになったな」と。(^^;)
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別に不満ってわけではないですし、絶対的に言えば完成度は上がっていると思います。
ただこれも、スタッフが述べている通り「それぞれのユーザーが自分自身で足りない
所をふくらませた」部分で、ついていけない所はありますね。
戦闘とかは確かに賢くなったけど、パソコン版にくらべたらこじんまりとしていて、
妙に安っぽい雰囲気が感じられたりして。

でもそんな事より、声優のキャスティングはいい(と思う)のに使い方が・・・・・・
タムリンは神秘的な部分が減って(ホルスという設定を考えて欲しかった)現代的な
普通の女の子になってしまって、やや軽い感じのような。(うーむまるで関係ないが
YAWARAを思い出す)ハスラムやファルナについては、付属のキャラ紹介は
おふざけと捉えているので何とも言えませんけど。

BGMは確かに残念です。といっても今まで絶対的に気に入っていたのは次の4曲だけ
なのですが。98版のビジュアルディスクに入っていたDOSツールでのファイル名で
示します・

1.EMOPE.S	:OP、魔王軍に襲われるイシュバーンからラストまで
2.EMBGG.S	:フラワルド男爵邸、他
3.EMVI11.S	:ビジュアルシーン
4.EMFITB.S	:ボスキャラとの戦闘

1.はメインテーマとでも呼ぶべき音楽で、同じ動機から派生したBGMが要所で
効果的に使われていた(EMBGOP.S)のと合わせ、かえすがえすも残念と。
2や4はまだしも、(といっても4の音楽がかかると燃えだした記憶を持つ方も多いと
思いますが)3は本当に惜しいです。ちなみにエメドラはこうしたBGMの素晴らしい
MIDIデータが出まわってますが、これが1と3に関してGS用で本当にいい出来の
があります。機会あれば耳にして下さい。

で、内容ですが、1の音楽が流れるOP後半部分、ナレーションや説明などをばっさり
カットしています。個人的には少し説明が不足しているかな、と。それまでが懇切丁寧
とでもいうような印象があるので多少くどくてもいいように思います。

あと、前述のキャライメージに関してですが、全体的に年齢設定を若めにしているのが
影響しているのかもしれません。パソコン版とPCE版での違いを以下に示します。
出典はパソコン版が '89 のコンプティーク11月号付録の「エメラルドドラゴン
先取り情報」(^_^;)、PCEが今回の資料。

		パソコン版	PCE版

アトルシャン	推定20	 18
タムリン	推定20	 18
ハスラム	  24	 22
ファルナ	  26	 20
バルソム ^^;	  43	 38
バギン ^^;;;	  70	 不祥

他のキャラに関してはパソコン側の資料が分かりません。
ファルナですが(^^;)パソコン版の方がなんだか納得出来るかも知れない(笑)

話を今回の体験版の方に戻しまして・・・・・

タムリンとの再会シーンは、パソコン版ではゲームを始めたばかりの所で出て来て
あまり感動がないのに比べ、一応それなりの演出がされていたと思いますが、
絶対的にその部分だけ取ってみれば自宅での再開の方が良かったような・・・・・

バギンとの出会いや、バルソムの過去に付いては、多少補足されたような形で
自然に仕上がっていたと思います。まあ、ラストまで解かないとなんとも言えない
ですけどね、こういうのは。

後ワラムル先生ですが、以前グローディアが買った人に懸賞で出したおまけディスクに
ちらっとグラフィックが載ってましたが、大半の人は知らないと思います。
(私も雑誌の片隅にグラフィックが載ってたのを見ただけ・・・・・コピーしてもいい
ようにノンプロテクトにしたと88版の隠れグラフィックでも言ってました。
誰か持ってません? ^^;)今回はちゃんと出そうですね。あれだけちゃんち設定されて
いればね。でも初めて見る人はイメージが違ってたと思うだろうなあ。何しろ当時から
違っていたからなあ。(笑)

	新しいBGMには努力して慣れようと思う	  MAP2513	夏のこたつ