#74 Article 1651 Posted at 1993/12/13 08:34:46 by nimnim (MAP998) [VIRTUA]

Subject: Re:*15 Virtua Fighter /1623 ..... /1542 /1540

スレッド関係
元スレッド #74/1540 — 「(Subjectなし)」
     参照 #74/1542 — 「Re: Virtua Fighter /1540」 1993/11/26 23:54:36 · イ · MAP386
近所のゲーセンにポスターが2枚も貼ってあるのに未だに実物があ りません。スーパースト2のポスター外したのに(笑) 最近脳がリッジレーサに空間を感じていないような気がしてきまし た。VRの方がリアルに感じます。やっぱポリゴ~ンっていうポリゴン は重要だと思う今日この頃。 あ@プラスアルファがなくなってました(私信)(笑) イ
         返信元 #74/1623 — 「Re:*14 Virtua Fighter /1618 ..... /1542 /1540」 1993/12/09 02:43:55 · イ左 · MAP386
いい加減キーワード変えるぞ(笑) > しかし、Virtua Fighter本ってコミケとかに出るでしょうかね。 キャラが ゲームのドラマ性 なし サイドストーリー どーせなし キャラクタの個性 ポリゴン以外になし だめだ、こりゃ。同人ソフトでポリゴン使ってギャグかましてくれ たら喜んじゃうかも知れません(笑) イ左
             現在 #74/1651 — 「Re:*15 Virtua Fighter /1623 ..... /1542 /1540」 1993/12/13 08:34:46 · nimnim · MAP998
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> だめだ、こりゃ。同人ソフトでポリゴン使ってギャグかましてくれ
うーん、それじゃー、フィギュアだ!!  そーだ、もともと立体の
データなんだから、立体化は可能なはず。  んで、JAF CONとかで、
消しゴムから削りだしたような顔が並ぶと(^^)。

        うーんこれも無理臭いな。やっぱアニメ化して、むりやり
        サイドストーリーをつけるのが良いような気がする。
        MAP998/nimnim