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参照
#74/1542
— 「Re: Virtua Fighter /1540」
1993/11/26 23:54:36 · イ · MAP386
近所のゲーセンにポスターが2枚も貼ってあるのに未だに実物があ りません。スーパースト2のポスター外したのに(笑) 最近脳がリッジレーサに空間を感じていないような気がしてきまし た。VRの方がリアルに感じます。やっぱポリゴ~ンっていうポリゴン は重要だと思う今日この頃。 あ@プラスアルファがなくなってました(私信)(笑) イ
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返信元
#74/1623
— 「Re:*14 Virtua Fighter /1618 ..... /1542 /1540」
1993/12/09 02:43:55 · イ左 · MAP386
いい加減キーワード変えるぞ(笑) > しかし、Virtua Fighter本ってコミケとかに出るでしょうかね。 キャラが ゲームのドラマ性 なし サイドストーリー どーせなし キャラクタの個性 ポリゴン以外になし だめだ、こりゃ。同人ソフトでポリゴン使ってギャグかましてくれ たら喜んじゃうかも知れません(笑) イ左
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現在
#74/1651
— 「Re:*15 Virtua Fighter /1623 ..... /1542 /1540」
1993/12/13 08:34:46 · nimnim · MAP998
> だめだ、こりゃ。同人ソフトでポリゴン使ってギャグかましてくれ うーん、それじゃー、フィギュアだ!! そーだ、もともと立体の データなんだから、立体化は可能なはず。 んで、JAF CONとかで、 消しゴムから削りだしたような顔が並ぶと(^^)。 うーんこれも無理臭いな。やっぱアニメ化して、むりやり サイドストーリーをつけるのが良いような気がする。 MAP998/nimnim