#74 Article 1638 Posted at 1993/12/10 19:46:03 by 夢中ゆわ (MAP2717) [VIRTUA]

Subject: Re:*16 Virtua Fighter /1629 ...... /1542 /1540

スレッド関係
元スレッド #74/1540 — 「(Subjectなし)」
     参照 #74/1542 — 「Re: Virtua Fighter /1540」 1993/11/26 23:54:36 · イ · MAP386
近所のゲーセンにポスターが2枚も貼ってあるのに未だに実物があ りません。スーパースト2のポスター外したのに(笑) 最近脳がリッジレーサに空間を感じていないような気がしてきまし た。VRの方がリアルに感じます。やっぱポリゴ~ンっていうポリゴン は重要だと思う今日この頃。 あ@プラスアルファがなくなってました(私信)(笑) イ
         返信元 #74/1629 — 「Re:*15 Virtua Fighter /1623 ..... /1542 /1540」 1993/12/09 21:57:48 · イ左 · MAP386
久々に新宿に行ったら・・・。あっちもこっちもVirtuaFighterだらけ。 西側は2台入れてるとこが結構あったりして待たずに遊べます。 一先ず相手がダウンしてすかさず↑+PPPを入れるようにはなり ました。これができないと先行けません。上級者は相手の動きが止ま る前にこれに入ります。真似できません(笑) >キャラクタの個性 ポリゴン以外になし ちょっと訂正。LAUがタオパイパイに似てるという理由で気に入っ てます(笑)。あー、でもP…
             現在 #74/1638 — 「Re:*16 Virtua Fighter /1629 ...... /1542 /1540」 1993/12/10 19:46:03 · 夢中ゆわ · MAP2717
                 返信先 #74/1639 — 「Re:*17 Virtua Fighter /1638 ...... /1542 /1540」 1993/12/11 00:18:35 · イ左 · MAP386
頭が正方形でもテクスチャマッピングしてりゃGoodだと思います。 あ@でも某安全カミソリのCFで使われてるし(笑) イ左
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> だめだ、こりゃ。同人ソフトでポリゴン使ってギャグかましてくれ
>たら喜んじゃうかも知れません(笑)

平面の多い人形を使って、×(ペケ)の3巻の巻頭の様にするとか…(^^;)


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>最初のラインナップはFF7です。」と発表すれば、子供は買わないし、

最初はたとえ地球が四角になったとしてもマリオシリーズじゃないかと思います(^^;)
しかし任天堂も実は不安で陰でエニックスに働きかけているかも(^^;)
1500万本は伊達じゃないかと…(^^;)

>欧米ではセガが勝っているぅぅぅぅぅ(^_^;;;)。

米はともかく、欧州では任天堂セガとも大幅に売り上げを落としています。
代わりに電気仕掛けじゃない木製とかのおもちゃが売れているとか。
時代はアコースティック(^^;)??

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