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元スレッド #74/1540
参照 #74/1542 — 「Re: Virtua Fighter /1540」 1993/11/26 23:54:36 · イ · MAP386
近所のゲーセンにポスターが2枚も貼ってあるのに未だに実物があ りません。スーパースト2のポスター外したのに(笑) 最近脳がリッジレーサに空間を感じていないような気がしてきまし た。VRの方がリアルに感じます。やっぱポリゴ~ンっていうポリゴン は重要だと思う今日この頃。 あ@プラスアルファがなくなってました(私信)(笑) イ
返信元 #74/1629 — 「Re:*15 Virtua Fighter /1623 ..... /1542 /1540」 1993/12/09 21:57:48 · イ左 · MAP386
久々に新宿に行ったら・・・。あっちもこっちもVirtuaFighterだらけ。 西側は2台入れてるとこが結構あったりして待たずに遊べます。 一先ず相手がダウンしてすかさず↑+PPPを入れるようにはなり ました。これができないと先行けません。上級者は相手の動きが止ま る前にこれに入ります。真似できません(笑) >キャラクタの個性 ポリゴン以外になし ちょっと訂正。LAUがタオパイパイに似てるという理由で気に入っ てます(笑)。あー、でもP…
現在 #74/1638 — 「Re:*16 Virtua Fighter /1629 ...... /1542 /1540」 1993/12/10 19:46:03 · 夢中ゆわ · MAP2717
> だめだ、こりゃ。同人ソフトでポリゴン使ってギャグかましてくれ >たら喜んじゃうかも知れません(笑) 平面の多い人形を使って、×(ペケ)の3巻の巻頭の様にするとか…(^^;) BBS FOLLOW #GAME A+1621 >最初のラインナップはFF7です。」と発表すれば、子供は買わないし、 最初はたとえ地球が四角になったとしてもマリオシリーズじゃないかと思います(^^;) しかし任天堂も実は不安で陰でエニックスに働きかけているかも(…
返信先 #74/1639 — 「Re:*17 Virtua Fighter /1638 ...... /1542 /1540」 1993/12/11 00:18:35 · イ左 · MAP386
頭が正方形でもテクスチャマッピングしてりゃGoodだと思います。 あ@でも某安全カミソリのCFで使われてるし(笑) イ左

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