#74 Article 1526 Posted at 1993/11/25 22:25:43 by small (MAP2303) [FFVI]

Subject: Re:*11 ファイナルファンタジーVI /1525 .... /1504 /1502

スレッド関係
元スレッド #74/1502 — 「ファイナルファンタジーVI」 1993/11/22 23:03:46 · HIDE · MAP3950
うぉぉぉぉぉぉぉぉ! Vジャンプにて、スクープ発見! ファイナルファンタジーVIが、早くも登場! 発売日は来年3月下旬! 容量はすーはみとしては究極の24メガだ! 魔導アーマーはなんか変だけど、物語と、音楽に期待だ! HIDE(MAP3950)でした~☆
     参照 #74/1504 — 「Re: ファイナルファンタジーVI /1502」 1993/11/23 00:38:53 · small · MAP2303
FF6ですか。 やっぱり発表しましたね。(新作直前) 個人的には嫌いなんですが(FFね)、 標準を遥かに越えてるのは間違い無い。 やっぱファミコンだな。ぼくわ。色んな理由でね。 Sまる るなてぃっくど~んつまらんし。
         返信元 #74/1525 — 「Re:*10 ファイナルファンタジーVI /1522 .... /1504 /1502」 1993/11/25 22:24:48 · small · MAP2303
>> ジョブチェンジシステム・・・・蛇足。 > ううむ、蛇足ですか?(^_^;) まず、僕はジョブチェンジシステムを蛇足といい、一方、 >アビリティシステムと混全一体になっているこのジョブシステム であるアビリティは支持しました。 つまり、アビリティの前提(真偽は分からないが)である職業は 必要だという考えです。 で、どこが蛇足か。 「自由度が有りすぎる」っていうか「制約が無さ過ぎる。」 >でもこのアビリティシステムは10人いれば10種…
             現在 #74/1526 — 「Re:*11 ファイナルファンタジーVI /1525 .... /1504 /1502」 1993/11/25 22:25:43 · small · MAP2303
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>出さないか。ずばりキャラデザがヤ。事にイメージイラストのあれは
>ファイナルファンタジーって1回もやったこと無いんですけど、

 それはもったいないです。
 はっきり言って面白いですよFFは。4をすすめます。


>色々見させてもらってると、要するに「1」以外は攻略本が要る程難しいんですか?
 うーん、難しいのかな?
 3は難しいですけどね。忍耐力を要するくらい。
 でも、FFには一貫してアクションゲーム的な楽しさがあります。
 あいつをどうやって攻略しよう、という。

 たとえばね、
>>3は、最後の塔まではいったんですけどね・・・
>ちなみに僕はナイト、暗黒剣士、幻術師、導士のパーティでクリアしました。
 というのとか。
 ここでは僕はゴーレムの杖二刀流をおすすめしときます。
 いざとなったら、レベルアップの裏技がありますよ。
 (嫌いだが、3はしかたないと思う)

 4でのルナサウルス戦では、リフレクをかけて待ってるとか。

 5でのアトモス戦では、黒の衝撃をかけてLV5デスとか。

 コロンブスの卵的な戦術が多い。

 ですから、
>あさり、ボスキャラはほとんど銭投げでブチ殺し(^^;)、装備が充実しだしたら、
 こういう5はあまり好きではない。
 今度銭投げ及びEXP稼ぎを禁じてやってみると面白いと思いますよ。


>ところでまだ1~4って中古屋で出まわってるんでしょうか?
 1,2は最近見ませんが、他は流れてます。