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元スレッド
#74/1502
— 「ファイナルファンタジーVI」
1993/11/22 23:03:46 · HIDE · MAP3950
うぉぉぉぉぉぉぉぉ! Vジャンプにて、スクープ発見! ファイナルファンタジーVIが、早くも登場! 発売日は来年3月下旬! 容量はすーはみとしては究極の24メガだ! 魔導アーマーはなんか変だけど、物語と、音楽に期待だ! HIDE(MAP3950)でした~☆
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参照
#74/1504
— 「Re: ファイナルファンタジーVI /1502」
1993/11/23 00:38:53 · small · MAP2303
FF6ですか。 やっぱり発表しましたね。(新作直前) 個人的には嫌いなんですが(FFね)、 標準を遥かに越えてるのは間違い無い。 やっぱファミコンだな。ぼくわ。色んな理由でね。 Sまる るなてぃっくど~んつまらんし。
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返信元
#74/1525
— 「Re:*10 ファイナルファンタジーVI /1522 .... /1504 /1502」
1993/11/25 22:24:48 · small · MAP2303
>> ジョブチェンジシステム・・・・蛇足。 > ううむ、蛇足ですか?(^_^;) まず、僕はジョブチェンジシステムを蛇足といい、一方、 >アビリティシステムと混全一体になっているこのジョブシステム であるアビリティは支持しました。 つまり、アビリティの前提(真偽は分からないが)である職業は 必要だという考えです。 で、どこが蛇足か。 「自由度が有りすぎる」っていうか「制約が無さ過ぎる。」 >でもこのアビリティシステムは10人いれば10種…
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現在
#74/1526
— 「Re:*11 ファイナルファンタジーVI /1525 .... /1504 /1502」
1993/11/25 22:25:43 · small · MAP2303
>出さないか。ずばりキャラデザがヤ。事にイメージイラストのあれは >ファイナルファンタジーって1回もやったこと無いんですけど、 それはもったいないです。 はっきり言って面白いですよFFは。4をすすめます。 >色々見させてもらってると、要するに「1」以外は攻略本が要る程難しいんですか? うーん、難しいのかな? 3は難しいですけどね。忍耐力を要するくらい。 でも、FFには一貫してアクションゲーム的な楽しさがあります。 あいつをどうやって攻略…