#74 Article 11941 Posted at 1996/10/11 22:27:02 by 虹野び~どら (MAP2419) [E.MELODY]

Subject: Re: エターナルメロディ /11932

スレッド関係
返信元・元スレッド #74/11932 — 「エターナルメロディ」 1996/10/08 23:47:52 · 喉仏 · MAP1719
まともな声優を使ったウィザーズハーモニー、ってとこでしょうか(笑)。 発売元が違うのに、ほとんどかわらないにおいがするのはなぜでしょう。製作 陣が同じなのだろうか?ジングルと言うか、ファンファーレの類もそっくりだし な。絵描きは一目瞭然で同じだから、脇役キャラが死体のような顔をしているの もそっくり(笑)。 ゲーム内容は、育成シミュレーション+双六 ですか、これ。突然異世界へと 飛ばされてしまった主人公が、元の世界に戻るために、手に入れ…
     現在 #74/11941 — 「Re: エターナルメロディ /11932」 1996/10/11 22:27:02 · 虹野び~どら · MAP2419
         返信先 #74/11960 — 「Re: Re: エターナルメロディ /11941 /11932」 1996/10/13 19:18:11 · GYUU · MAP6449
>>まともな声優を使ったウィザーズハーモニー、ってとこでしょうか(笑)。 >ウィザーズハーモニー2だと思ってました(^^;) ある人言わく「ファンタジー版ときメモ」の言葉にもつられて買ってしまい ました。で、ちょっとやってみたんですが、うーんウィザーズだなって。 でも声優陣が知った人ばかりでかなり安心できますね(なにが?)。 女の子と遊びに行くと「あ、ときメモっぽい」と感じさせるところもありでした。 すごろくパートのルーレットのコツがつ…
         返信先 #74/11970 — 「Re: Re: エターナルメロディ /11941 /11932」 1996/10/14 02:19:41 · 喉仏 · MAP1719
>> ラストはもちろん誰か一人とらぶらぶ(笑)。 > あ、らぶらぶになりませんでした > バカインに魔王呼び出されていきなりタイトルに戻りました そゆときは直前のセーブからやりなおさないと。 あたしも、バカイルに負けて、かわゆいレミットに負けて、 3度目にようやっと勝利! 双六が苦痛だった.... 最終戦に限ったこっちゃないんですけど、 双六のルーレットに不正のにおいを感じて仕方がありません(笑)。 >> 若葉・メイヤー・レミット・アイ…
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> まともな声優を使ったウィザーズハーモニー、ってとこでしょうか(笑)。

 ウィザーズハーモニー2だと思ってました(^^;)

> ラストはもちろん誰か一人とらぶらぶ(笑)。

 あ、らぶらぶになりませんでした
 バカインに魔王呼び出されていきなりタイトルに戻りました
 ボタン連打していた3時間を返してぇ

> ....実は単なるくそげーです(笑)。

 否定できない(笑)

> 若葉・メイヤー・レミット・アイリス....ここらへんがお気に入り。
               ^^^^^^^^
 ちょっとドキッ
 あっちのほうがいいんですけどね

 とにかくこのゲームって理不尽というか分からないんですよね
 パラメータがイマイチ不明だし、後半になると、ただでさえうっとおしい
戦闘なのに、こちらの攻撃力&防御力がめためたに低くて時間かけて倒されるのを
待つだけという
 デートやらバイトやらで好感度を高めたつもりでもすぐに喧嘩・自信過剰などで
ぶちこわされる
 双六だって分岐点で選択した方向が実際どっちに行くのかわからない
 まあ、1500発でもらったんだからいいけどさぁ・・・・・


                          九羅密び~どら