#74 Article 11346 Posted at 1996/09/03 00:10:31 by Dropmeet (MAP5381) [VIRTUALON]

Subject: Re:*17 バーチャロンは面白いぞー!! /11326 ...... /11046 /9632

スレッド関係
元スレッド #74/9632 — 「バーチャロンは面白いぞー!!」 1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
     参照 #74/11046 — 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」 1996/08/13 23:33:35 · まろ · MAP5863
どうも、MARO改め、まろです。 本日の電脳戦記~ 1本設定のVS筐体でランクSSSを達成!! タイムは”1分29秒55”(たぶん) 1本設定では初めて、CPUのランクが上がってパターンが使えなくなっ ていたので、2分切るのも久しぶりです。 やっぱし、テムジンでヤガランデにやられた恨みのパワーは凄いらしい(笑) 近所のゲーセンで久しぶりに常連さんと対戦する。 しかし、常連さんは小刻みに動きまわり、ボムをまき散らすテムジンとなっ ていた。…
         返信元 #74/11326 — 「Re:*16 バーチャロンは面白いぞー!! /11149 ...... /11046 /9632」 1996/09/01 20:51:15 · 河合_純 · MAP2965
いや~皆さん頑張ってますね~あ、黙ってるのはネタ切れじゃござんせん。 実は私の頭の中のネタって旬ものがあるらしいのでそれまで待つんですね(笑) 取敢えず懐かしくコンVから V!V!!V!!!バイパー2!!! バーチャロン1,2,3 バイパー2出撃だ 大空切り裂く バーチャロイド 真っ赤な機体だ バーチャバイパー2 ホーミングレーザー,7Wayミサイル,S.L.C.ダイブ みたかバーチャな必殺の技 100人抜きで嵐を呼ぶぜ。 我等の我等の…
             現在 #74/11346 — 「Re:*17 バーチャロンは面白いぞー!! /11326 ...... /11046 /9632」 1996/09/03 00:10:31 · Dropmeet · MAP5381
                 返信先 #74/11349 — 「Re:*18 バーチャロンは面白いぞー!! /11346 ...... /11046 /9632」 1996/09/03 05:02:20 · にらりひょん · MAP3201
> で、誰か待ってたかもしれないV3後編。 待ってました(^^)。でも、アファームドの > 敵は己の生きる様 わ、笑えない。自分が対戦するときの考えとして 相手が格闘戦で挑んでくる以上決して自分からは射撃戦には移らない っていうのがあってこのおかげで負けたことが何度かあったから。 (いやただ単に自分が弱かっただけですけどね) 自分のほうの替歌は・・・まとまらない(T_T) チキチキマシーンの歌の「自慢のマシンは傷だらけ、頼むぜ可愛い相棒…
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今日のバーチャロン


 テム美ちゃんコマンド入力失敗疑惑(^^;;;;)

  #65にアップしたテムジン娘のイラストは、グライディング・ラムを撃つ直
前といった感じのポーズを取らせている。剣を高々と振り上げ、ポーズとして
は気に入っている。
 そして今日ゲーセンに行き、「そーだよテム美書いたんだから使わなきゃ」
とテムジンを使用。猿のようにグライディング・ラムを撃ち、ついでにポーズ
の確認。
 「あれ?」
 よく見ると、その瞬間はあまりソードを高く振り上げていない。コマンド入
力に失敗したりして出るジャンプソードの方がよっぽど高く剣を振り上げてい
ることが判明。
 ……あはははははは……


取り込む時解像度を下げれば、絵のサイズが小さくなるのかな Dropmeet