#74 Article 11068 Posted at 1996/08/15 05:17:40 by とりのささみ (MAP3719) [DOKYUSEI]

Subject: Re: Re: 「同級生~if~」SS版 /11032 /10997

スレッド関係
元スレッド #74/10997 — 「「同級生~if~」SS版」 1996/08/09 19:40:55 · 根本 剛志 · MAP1144
さてさて、買い込んで3日間分くらいプレイしましたが……。 FXの「2」が一通り終わるまでお休みさせるつもりです。 で、なんというか、レスポンスがチト鈍い感じがするのがいただけない。 正直SS版ならもっとストレス無く出来るかと思ったが、変な話PCE版の 方が(ハードの差の諦めも入って)気にならなかったですね。確かにCGは高 画質モードでソコソコ綺麗かもしれませんが、私には『それがどうした?』と いう程度です。まさか高画質モードでレスポンス…
     返信元 #74/11032 — 「Re: 「同級生~if~」SS版 /10997」 1996/08/13 20:26:15 · 根本 剛志 · MAP1144
FX版の「2」ばかりぢゃ~さすがに飽きるので、ちょっとコッチの方もつ まみ食い(おいおい!(^^;))しているのですが、ゔ~ん……新ためて見て見 ると、さすがに言うだけあって、CGが美しい……でも、表示速度は今イチっ てカンジ(コラコラ…(^^;))。 しかし、今更ながらFX版の「2」と同時にプレイしているような状況なの で、さすがにシナリオ関係がちと貧弱に思えてしまうのでありました。当然と 言えば当然なんでしょうけど(Hシーンも無い…
         現在 #74/11068 — 「Re: Re: 「同級生~if~」SS版 /11032 /10997」 1996/08/15 05:17:40 · とりのささみ · MAP3719
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> FX版の「2」ばかりぢゃ~さすがに飽きるので、ちょっとコッチの方もつ

 …同上の理由により、私も~if~をプレイ。 当初の目的通り、京子を攻略
しました。(PCエンジン版の時、落とせなかったので悲しかったのです。)
 オマケで美穂・亜子・くるみ・ちはるを付けました。
 京子は非常に私好みの性格なキャラクターな上に、シナリオシチュエーション
も私好みなのでとても良かったです。
 あと、PCエンジン版では極悪な内容のエンディングであった くるみ のエン
ディングは変更されてました。


>で、さすがにシナリオ関係がちと貧弱に思えてしまうのでありました。当然と

 同感です。 加えて…京子だってPCエンジン版からの変更で落とせるように
なったとはいえ、追加されたイベント数は多くは無くもの足りなさ感じます。
(イベント内容やセリフ回しは良かったけどね…)
 PCエンジン版と同じで追加された3人のキャラクターはどれも他のキャラク
ターに比べ出現率が低く、ほとんど出てこないので追加されたという気がしません。

  シナリオ内容も、イベント数も、システムも格段にグレードアップしている 同
級生2 をやり込んでしまった人には、私のように「京子ちゃん絶対落とす!!」
などの特別な思い(?)がないと辛いかもしれませんね。

 それと同級生2にはあるクリアーしたキャラクターのファイリング(思いでモ
ード?)が相も変わらず無いので、目的のキャラクターをクリアーしてしまった
以上、もうプレイすることも無いでしょう。 同級生2やときメモのようにクリ
アーしたキャラクターがファイリングされると、どうでもいいキャラクターも含
めてとりあえず全員クリアーしたくなる…違います?

 …まぁ、そんなとこです。

                           MAP3719 とりのささみ