#74 Article 10905 Posted at 1996/07/31 15:39:03 by 竜馬 (MAP5358) [VIRTUALON]

Subject: Re:*45 バーチャロンは面白いぞー!! /10896 ............. /9676 /9632

スレッド関係
元スレッド #74/9632 — 「バーチャロンは面白いぞー!!」 1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
     参照 #74/9676 — 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」 1996/06/11 23:46:47 · MARO · MAP5863
>そんなこといったら、ますます"オカマバーチャロン"じゃないッスか(笑) >でも脚部デザインがハイヒールなのは気のせい(笑) そういえば、「S.L.C.ダイブ」が正式名称「She is Lost Control.ダイブ」だ そですね(<-バーチャロンのCDに書いてあるそーな) この場合の「She」は「バイパー2」であるか、パイロットであるかは、 プレイヤーにおまかせすると、AM3研のチーフディレクター亙さんは言って おられた。…
         返信元 #74/10896 — 「Re:*44 バーチャロンは面白いぞー!! /10886 ............. /9676 /9632」 1996/07/30 23:28:25 · MARO · MAP5863
本日の電脳戦記~~。 ~実戦テスト編~ ゲーメストの記事にベルグドルとバルバスバウだけ、高速移動方法がある と載っていたので、実際にベルグドルで試してみる。 をぉ!!横移動が速くなった!! 左右のレバーを前後に互い違いに入れまくらなきゃいけないので、なんか ハズかしいね、ベルグドルもピクピクしながら移動するし(笑) でも、通常移動がダッシュと同レベルになるので、結構使えるかも!? ~黒い衝撃編~ やっぱ、ライデンは1Pの黒ライデンが好み…
             現在 #74/10905 — 「Re:*45 バーチャロンは面白いぞー!! /10896 ............. /9676 /9632」 1996/07/31 15:39:03 · 竜馬 · MAP5358
                 返信先 #74/10922 — 「Re:*46 バーチャロンは面白いぞー!! /10905 ............. /9676 /9632」 1996/08/01 22:37:01 · 速水 明 · MAP4167
> 連勝というものも経験したし(ぉ ただ単に相手が弱かったという話 VFを始めとする格闘ゲームで、乱入する時の基準を聞いたら 「自分より弱そうなヤツ」だそうです。 理由は?と聞くと「折角お金を払ってやってるのだから、わざわざ強い相手 と戦って負けるような事はしたくない」と言っていました。 今まで、自分が乱入をする上での最低基準が、自分と互角かそれ以上と 決めていたので、この返答には多少の驚きを感じてしまいました。 乱入する基準は人それぞ…
スレッド全体を見やすく表示
最近の電脳戦記(^^;
	
	実はちょっと節約しててあんまりやってなかったりするんですが(^^;
	いつも常連のバイパー2の人と対戦やってた(ほとんど勝てない)ん
	ですが最近遭遇しないので他の人と対戦しました。 しかし今までほ
	とんど勝った事無かったんですが、なんか勝率いいです(^^; 初めて
	連勝というものも経験したし(ぉ  ただ単に相手が弱かったという話
	もありますが(^^;  でも常連のバイパー2の人と戦っているときの
	ようなスリルはあんま感じなかった。 やっぱり自分のほうがちょっ
	と劣勢なほうが面白いのかも。
	
	接近戦をメインにして戦うようになったらCPU戦も楽しくなった。
	やっぱ接近戦っていいですね(^^)
	
	
		電撃プレイステーションVol.27 P137右上注目(^^;  竜馬