#74 Article 10769 Posted at 1996/07/23 00:25:58 by 速水 明 (MAP4167) [VIRTUALON]

Subject: Re:*47 バーチャロンは面白いぞー!! /10750 ............. /9676 /9632

スレッド関係
元スレッド #74/9632 — 「バーチャロンは面白いぞー!!」 1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
     参照 #74/9676 — 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」 1996/06/11 23:46:47 · MARO · MAP5863
>そんなこといったら、ますます"オカマバーチャロン"じゃないッスか(笑) >でも脚部デザインがハイヒールなのは気のせい(笑) そういえば、「S.L.C.ダイブ」が正式名称「She is Lost Control.ダイブ」だ そですね(<-バーチャロンのCDに書いてあるそーな) この場合の「She」は「バイパー2」であるか、パイロットであるかは、 プレイヤーにおまかせすると、AM3研のチーフディレクター亙さんは言って おられた。…
         返信元 #74/10750 — 「Re:*46 バーチャロンは面白いぞー!! /10746 ............. /9676 /9632」 1996/07/22 05:44:40 · 空の伯爵 · MAP5685
> 軽量級の2機、バイパー2とフェイ・イェンはダッシュを極力使わない方 > が効果的ですね。 > 通常移動でもかなり速度があるので、攻撃を回避しやすいし、いざという > 時のダッシュが効果的になるっス。 ふっふっふ、実わバイパー2の移動速度は、前移動のみテムジンより遅いのでし。 遠距離で射撃戦をしている分には気になりませんが、中間距離で一気に接近戦に 持ち込みたい時は、かなり遅く感じます。よって接近時はダッシュを多用。 フェイ・イェンは…
             現在 #74/10769 — 「Re:*47 バーチャロンは面白いぞー!! /10750 ............. /9676 /9632」 1996/07/23 00:25:58 · 速水 明 · MAP4167
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>>  バイパー2で相手の接近攻撃をジャンプで避けて、SLCダイブを決めた
>> 瞬間はサイコー!!
>またS.L.Cダイブに憑かれた人が一人...クックック

	S.L.Cダイブは結構キますね(笑)
	やってて、隙あらば突っ込んでますもん(ぉ
	最近は、横斜めジャンプ→旋回→S.L.Cダイブなんてことをやって
	みたりして、遊んでます(笑)
	結構これに引っ掛かってくれる人が多くて、出してる方としてはいやはや
	超ラッキー!って感じですね(^^;)

>まぁ、ライデン、アファームド相手にかわされたら終わりですがな(笑)

	私の場合、わざとやってるんですけど……(^^;)
	ほとんど賭けに近いですが、高確立でジャンプキャンセルで避けられるので
	そのまま逆に接近戦にもつれこんでます。
	ただし、そこでボムをおかれたら終わりですが(笑)

>基本的にダッシュ攻撃の硬直以外に狙うのは、博打以外の何者でもないですね。
>(バイパー2は機体自体が博打な気が...)

	敵にこちらの隙をワザと突かせて、それを回避して反撃する。
	これが決まれば最高っす(笑)
	↑でも、これはCPU相手にしかまだ実践していない(^^;)

	ああ、今日もS.L.Cの花開く(大笑)

							MAP4167 速水 明