#74 Article 10767 Posted at 1996/07/23 00:25:57 by 速水 明 (MAP4167) [VIRTUALON]

Subject: Re:*46 バーチャロンは面白いぞー!! /10746 ............. /9676 /9632

スレッド関係
元スレッド #74/9632 — 「バーチャロンは面白いぞー!!」 1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
     参照 #74/9676 — 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」 1996/06/11 23:46:47 · MARO · MAP5863
>そんなこといったら、ますます"オカマバーチャロン"じゃないッスか(笑) >でも脚部デザインがハイヒールなのは気のせい(笑) そういえば、「S.L.C.ダイブ」が正式名称「She is Lost Control.ダイブ」だ そですね(<-バーチャロンのCDに書いてあるそーな) この場合の「She」は「バイパー2」であるか、パイロットであるかは、 プレイヤーにおまかせすると、AM3研のチーフディレクター亙さんは言って おられた。…
         返信元 #74/10746 — 「Re:*45 バーチャロンは面白いぞー!! /10741 ............. /9676 /9632」 1996/07/22 03:15:42 · MARO · MAP5863
土曜日の電脳戦記~~!!! 会社の同期2名と「肉まん食ってバーチャロンをやろう!」という計画を 実行(<-なんじゃ、そりゃ!?) んで、横浜の中華街に遊びに行く、目的は肉まんとバーチャロン(笑) 中華街をうろついてゲーセンを見つけた後、いろいろ細々としたモノを売っ ているお店を物色してから、本格的にバーチャロン!! オイラのほうが遥かに場数を踏んでいるため、メインのV.Rを使うわけに もいかず、いろんなV.Rを試したら楽しかったです。…
             現在 #74/10767 — 「Re:*46 バーチャロンは面白いぞー!! /10746 ............. /9676 /9632」 1996/07/23 00:25:57 · 速水 明 · MAP4167
                 返信先 #74/10780 — 「Re:*47 バーチャロンは面白いぞー!! /10767 ............. /9676 /9632」 1996/07/23 12:51:37 · さがみ · MAP6574
あぁなんかダッシュ無し談義に華が開いてるぅフラフラ >> 軽量級の2機、バイパー2とフェイ・イェンはダッシュを極力使わない方 >> が効果的ですね。 > 基本的に、ダッシュが速いから多用しがちですが、逆にこのダッシュが > 命取りになっている部分が多いと私も最近気付きました。 他のV.Rと違って歩行中でも右トリガー連射がききますし 障害物のあるステージならばダッシュ無しでも充分相手に近づけますからね(^^) > ただでさえ装甲が薄い…
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>    この時に他のV.Rを細々と使ってみて得た事。
>  軽量級の2機、バイパー2とフェイ・イェンはダッシュを極力使わない方
> が効果的ですね。

	基本的に、ダッシュが速いから多用しがちですが、逆にこのダッシュが
	命取りになっている部分が多いと私も最近気付きました。
	ただでさえ装甲が薄い所に、硬直を狙われたらひとたまりもありません
	からね。
	それに、冷静になって考えると重量旧のダッシュ並みの速度を持って
	いますから、余程の攻撃でない限り避ける事は可能だと思います。
	↑逆に、被弾率が落ちますよ。

>   通常移動でもかなり速度があるので、攻撃を回避しやすいし、いざという
> 時のダッシュが効果的になるっス。

	極端な話、ダッシュは使わなくても支障はないですよ。
	確かに、その人と相手の腕にもよりますが、常に相手を画面に捉えておける
	技術と、的確なジャンプキャンセルや回避行動を取れれば、下手にダッシュ
	するよりも効果的です。

>    通常移動の攻撃から、いきなり接近戦に持ち込んだ時のスピードがゾクゾ
> クしますね、ついでに装甲の無さにもゾクゾクします(笑)

	それが軽量級の悲しい運命ってヤツですね(笑)
	それ故の恩恵が速さにあると思うんですけど……(^^;)

>  バルバスバウは、やっぱり戦い方がわかんない。
>  接近戦をやろうとしたけど、全然うまくいかないです。

	最近ハマってるらしいです(笑)>BBB
	どんなにあがいても、ヤガランデを倒せない(笑)
	一度は倒した事があるんだから、なんとか出来ると思うんだけど
	フェイ・イェンの癖で、ダッシュをしないでいたのが災いしたらしい(^^;)

	とりあえず、CPU戦でもそこそこ戦える様になったので、バイパー2
	同様に練習してます(笑)

>  バイパー2やフェイ・イェンでの接近戦にハマリそうな感じの一日でした(マル)

	フェイ・イェンで接近戦を極めるならば、左と右がポイントです。
	そして、農作業を如何に多く出来るか……これに尽きます(大笑)

							MAP4167 速水 明