#74 Article 10747 Posted at 1996/07/22 03:17:25 by MARO (MAP5863) [VIRTUALON]

Subject: Re:*45 バーチャロンは面白いぞー!! /10741 ............. /9676 /9632

スレッド関係
元スレッド #74/9632 — 「バーチャロンは面白いぞー!!」 1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
     参照 #74/9676 — 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」 1996/06/11 23:46:47 · MARO · MAP5863
>そんなこといったら、ますます"オカマバーチャロン"じゃないッスか(笑) >でも脚部デザインがハイヒールなのは気のせい(笑) そういえば、「S.L.C.ダイブ」が正式名称「She is Lost Control.ダイブ」だ そですね(<-バーチャロンのCDに書いてあるそーな) この場合の「She」は「バイパー2」であるか、パイロットであるかは、 プレイヤーにおまかせすると、AM3研のチーフディレクター亙さんは言って おられた。…
         返信元 #74/10741 — 「Re:*44 バーチャロンは面白いぞー!! /10737 ............. /9676 /9632」 1996/07/21 23:14:36 · 空の伯爵 · MAP5685
最近のバーチャロン(笑) 祝☆テムジン 1コインクリア やー、適当にやってクリアできるものなんですねぇ(笑) 対バルバスバウ以外は楽勝ですね。 ただ、対アファームドでバイパー2と同じパターンが出来ないのが寂しい... ドルカスに手を出す 近接戦闘のお供にキャンセルぐるぐるハンマー☆ 結構面白い。不発してファランクスだと最悪だな←まだ不発したことは無いが。 バルバスバウの近接攻撃が当たらないのは大笑い 対師匠の戦績がいい感じ 最近、フェイ…
             現在 #74/10747 — 「Re:*45 バーチャロンは面白いぞー!! /10741 ............. /9676 /9632」 1996/07/22 03:17:25 · MARO · MAP5863
                 返信先 #74/10751 — 「Re:*46 バーチャロンは面白いぞー!! /10747 ............. /9676 /9632」 1996/07/22 05:44:52 · 空の伯爵 · MAP5685
> 私はセカンドがライデン、サードはフェイ・イェンですね(笑) 1stがバイパー2なのは言うまでもありませんが、2nd、3rdは結構微妙。 ほかに手をだしている機体が結構多い...(バルバスバウ、アファームド以外全機種) 結局接近戦しかやりませんけど(笑) ちなみにお好みカラーは以下の通り。(お好みカラーだと若干戦闘力上昇(笑)) バイパー2、フェイ・イェン、ドルカス、ライデン→2Pカラー テムジン、ベルグトル→1Pカラー 本当は黒いバ…
                 返信先 #74/10768 — 「Re:*46 バーチャロンは面白いぞー!! /10747 ............. /9676 /9632」 1996/07/23 00:25:58 · 速水 明 · MAP4167
> 「じゃふこん」にいっしょに行った人達と新宿駅で別れて、激戦地方面に > 移動すると、ヨドバシ前で速水さんと見事に合流。 いやぁ~、ときメモDXを買おうかどうか迷ってたんですよ(笑) それと、PSのポポロクロイス物語を探してたんです(^^;) ↑久し振りに、こてこてのRPGがやりたくなったので(ぉ > そして、スポット21でお手合わせしてもらう。 > テムジン以外でいくつか戦ってもらったけど、やっぱりバイパー2のSL > Cダイブは避…
                 返信先 #74/10820 — 「Re:*46 バーチャロンは面白いぞー!! /10747 ............. /9676 /9632」 1996/07/25 03:18:30 · パーカー · MAP5188
先週は,ちょっと訳あってごぶさたしてたパーカーです. というわけで,最近フェイ・イェンと遊んでません (;_;) > 会場でお会いしたパーカーさん、お友達と合流できましたか?(笑) 見事MAROさんの不意はついたんですが,やつには不覚にも後ろを取ら れて「突き」を喰らいました. まだまだ功夫が足らないみたいです. > ビックサイトに2時半ぐらいまでいて、新宿まで出る。 わたしは作品を受け取らねばならなかったため,閉場の5時までいました.…
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日曜日の電脳戦記~~!((^^;;

  「じゃふこん」に行ったためバーチャロン大会には参加せず、出場された
 方、成績はいかがでしたか?
    会場でお会いしたパーカーさん、お友達と合流できましたか?(笑)

  ビックサイトに2時半ぐらいまでいて、新宿まで出る。
  「じゃふこん」にいっしょに行った人達と新宿駅で別れて、激戦地方面に
 移動すると、ヨドバシ前で速水さんと見事に合流。
  そして、スポット21でお手合わせしてもらう。
  テムジン以外でいくつか戦ってもらったけど、やっぱりバイパー2のSL
 Cダイブは避けられますねぇ、さすがっス。
  フェイ・イェン使ったら、練習相手にもならなかったような、、、
  ライデンの射撃戦につきあってもらったクセに全然使えなくてスマンです。
  しかし、速水さんとの接近戦は楽しいです、スリルがあって。
  どのV.Rにしても接近戦のダメージは絶大で、すぐ終わってしまうけど、
 CPU戦では味わえない楽しさですよね。

  その後、スポランに移動して見知らぬ強者に乱入。
  ライデンに勝てなくて何度もチャレンジし、7戦目にしてようやく射撃戦
 を制す、疲れた~。(↑連コインしてない、相手は勝ち続けてたのだ)
    土曜日のバーチャロンで射撃戦に対してなにかつかみかけているので、テ
 ムジンの射撃戦がレベルアップしそうな予感。
    テムジンとの接近戦では、とことんガードされてダメージを与えられない、
 こちらもガードを使うも、最終的には右突きや位置取りとソードの出し方で
 相手のほうが一枚上手のため、負けてしまった、4回戦って1回は勝ったん
 ですけどね。
    しかし、DX筐体だとガードしやすいわ、VS筐体よりも遥かに確実性あ
 るっス。

    で、この時に速水さんから教えてもらったフェイ・イェンのテクを使って
 フェイ・イェンを強化しよう。
    私はセカンドがライデン、サードはフェイ・イェンですね(笑)

    そんな訳で、またの機会にお手合わせお願いします。(->速水さん)

   MARO(MAP5863)でした。

 追記:このボードに影響され、SS版「ときメモ」に手を出してしまった。
        この手のゲームは苦手(テレクサくて、恥ずかしいのだ)なのだが、
        いったいどーなるでしょう?
        そうゆうヤツほど、コワレると聞いているんですけど、、、