#74 Article 10641 Posted at 1996/07/17 10:37:34 by ☆まちばり☆ (MAP641) [NIGHTS]
Subject: Re:*18 NiGHTS /10640 ...... /10445 /10435
>です。つらかった(^_^;)。でもクラリスの方は、本編の評価がなか >なか『C』にならなくて…。 どっちでも本編評価の難易度はそんなに変わらないですが、 > ヘタなくせになるべく殺生しないようにとか、卵見つけたら孵し >てとかやってる私が甘いのでしょうかねー。 これやってたら時間なくなっちゃいます。(^_^;) 基本的には無視して、避けて 進んでいくのがよいと思います。私も、悲鳴は聞くと気分が悪いのでなるべく 逃げてます。(笑) > ワイズマンにはまだホンローされてますが…。 ボスのパターンはミサイル→岩→氷→竜巻の順ですが、ミサイルはカードを 投げてくるボスと同じ方法で攻略できます(直前まで引き付けてから上下に移動 して避ける)。岩は高さがどこにあるのかが掴めるようになれば楽勝。氷は最も 上もしくは下を進んでいくと楽。竜巻はまん中に高さを合わせて進んでください。 最初のミサイルに当たらないようになればなんとかなるはずです。 あと、コツとして、ワイズマンにたどり着くまではなるべくダッシュを使わない ようにしてゲージを溜めておくとよいです。次の攻撃に移るまでにワイズマンの ところに到達しなければなりませんが、このときにダッシュが使えるとよいのです。 コース1~4で、ダッシュを使う必要があるのはコース3の風船だけ。あとは ダッシュをひとつも使わなくても20sec以上は余ります。うまくやれば40sec以上も 可能。また、ゲージを溜めておいてワイズマンと闘えば×2.0は結構余裕です。 (余りが62sec前後以上だと2.0倍みたいです) 頑張って慣れてくださいませ。 MAP641 まちばりあかね☆