#74 Article 10640 Posted at 1996/07/17 07:03:08 by 渡辺健一 (MAP2451) [NIGHTS]

Subject: Re:*17 NiGHTS /10635 ...... /10445 /10435

スレッド関係
元スレッド #74/10435 — 「NiGHTS」 1996/07/04 21:38:30 · 渡辺健一 · MAP2451
『ナイツ』マルコンセット、フライングで買いました。 さらにお得な¥7480でした。 で、やってみて初めて、今までおもちゃショーや店頭で触ってて もわからなかったゲームのシステムがやっとわかりました。 『ナイツ』はレースゲームです。 最初に選べるのは男女2ステージですが、最初のステージの4コ ースをクリアするとボス戦になり、勝つとゲームは終わってしまい ます。でリプレイが入り、何とリスタートも出来るんですね。 抜けてタイトルからスタートす…
     参照 #74/10445 — 「Re: NiGHTS /10435」 1996/07/05 01:41:07 · 渡辺健一 · MAP2451
『ナイツ』ゲーム性に関して。 結局良くも悪くも『ソニック』そのままな感じです。 ジェットコースターアスレチック。 ボス戦も何が起こってるのかわからないうちに時間切れ。本編も 時間制限は結構きびしい。ポリゴンなのに面でしか移動出来ないの はやはり結構ストレス。いや、グラフィックは奇麗だしそれなりに 楽しいんですけどね。 ウデがあれば1~2時間でクリアして、後はグラフィックを楽し んだりタイムや技を競うゲームなんでしょう。 私は…今回はクリ…
         返信元 #74/10635 — 「Re:*16 NiGHTS /10627 ...... /10445 /10435」 1996/07/17 00:53:03 · ☆まちばり☆ · MAP641
エリオットの方で先にCっていうのはなかなかすごいですね。というのはボスが エリオットの方が全般して難しいので。 > しかし…これって時間的にミスが許されないのね…。 です。余計なことをすると時間が不足します。でも慣れてくると40s近く余ります。 自由度こそ少ないですが、飛び回る快感は4面の方が上だと思います。 で、4面のコツですが、まずどこにブルーチップが配置されているのかを覚えて ください。他の面と違い、2周とか3周とかしてチップを集…
             現在 #74/10640 — 「Re:*17 NiGHTS /10635 ...... /10445 /10435」 1996/07/17 07:03:08 · 渡辺健一 · MAP2451
                 返信先 #74/10641 — 「Re:*18 NiGHTS /10640 ...... /10445 /10435」 1996/07/17 10:37:34 · ☆まちばり☆ · MAP641
>です。つらかった(^_^;)。でもクラリスの方は、本編の評価がなか >なか『C』にならなくて…。 どっちでも本編評価の難易度はそんなに変わらないですが、 > ヘタなくせになるべく殺生しないようにとか、卵見つけたら孵し >てとかやってる私が甘いのでしょうかねー。 これやってたら時間なくなっちゃいます。(^_^;) 基本的には無視して、避けて 進んでいくのがよいと思います。私も、悲鳴は聞くと気分が悪いのでなるべく 逃げてます。(笑) >…
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お世話になってます。…の、ナイツ日記。

 なんだか…書き込みしてすぐまた挑戦したらば…。
 何度やっても駄目だった、クラリスの2面を『C』3面をなんと
『B』でクリア出来てしまいました(^_^;)。しかも3-3は『A』
を取る始末。結構微妙なんですねえ。

 エリオットで4面を飛んで、「そうかとにかくカッ飛ばせばいい
んだな」と割り切ったら急に楽になりました。

 しかし…ワイズマンはやはり極悪…。

 それにしても、ゆ…指…結構痛くなりますね…コレ(^_^;)。

渡辺健一 (MAP2451)