#74 Article 10202 Posted at 1996/06/26 21:01:52 by 速水 明 (MAP4167) [VIRTUALON]

Subject: Re:*19 バーチャロンは面白いぞー!! /10182 ...... /9676 /9632

スレッド関係
元スレッド #74/9632 — 「バーチャロンは面白いぞー!!」 1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
     参照 #74/9676 — 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」 1996/06/11 23:46:47 · MARO · MAP5863
>そんなこといったら、ますます"オカマバーチャロン"じゃないッスか(笑) >でも脚部デザインがハイヒールなのは気のせい(笑) そういえば、「S.L.C.ダイブ」が正式名称「She is Lost Control.ダイブ」だ そですね(<-バーチャロンのCDに書いてあるそーな) この場合の「She」は「バイパー2」であるか、パイロットであるかは、 プレイヤーにおまかせすると、AM3研のチーフディレクター亙さんは言って おられた。…
         返信元 #74/10182 — 「Re:*18 バーチャロンは面白いぞー!! /10153 ...... /9676 /9632」 1996/06/26 06:10:53 · 空の伯爵 · MAP5685
>いやぁ、あの強引な半間お立ち台での斬り合いや、回り込みの応酬には >参りました(笑) フェイ・イェンステージですか(笑) まさか、あの小さい建物(?)の上で戦えるとは思いませんでした☆ >とりあえず、拝島のフェイ・イェンには負けない様に今でも練習に練習を >重ねていますので、またそのうち手合わせしましょう! ぼちぼち、いい勝負ができるようになってきたので、次が楽しみです。クックック 彼は最近、バル・バス・バウやライデンでの接近戦もして…
             現在 #74/10202 — 「Re:*19 バーチャロンは面白いぞー!! /10182 ...... /9676 /9632」 1996/06/26 21:01:52 · 速水 明 · MAP4167
                 返信先 #74/10224 — 「Re:*20 バーチャロンは面白いぞー!! /10202 ....... /9676 /9632」 1996/06/27 03:10:51 · パーカー · MAP5188
ちょっとブランクが空いたら,BBBが越せなくなってしまいました・・・. ああっ「力が欲しい」です~. > ちょっと最近妙な技を覚えたらしいので、少しニヤリとしています(謎) > そういうわけで、現在はいろんなコンビネーション技を研究中っす(^^;) わたしが今まで一回しか出せてない技 ・起き上がり攻撃によるバック踏み込み斬り ~~~~~~ どう考えても狙って出せるものではありませんね. またフェイ・イェン二段切りの「二段目」について,以…
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>>いやぁ、あの強引な半間お立ち台での斬り合いや、回り込みの応酬には
>まさか、あの小さい建物(?)の上で戦えるとは思いませんでした☆

	あれはちょっと……(^^;)
	無理があり過ぎって感じっすよ(笑)
	一歩も動けず、ジャンプキャンセルしただけでも落ちるというとんでもない
	お立ち台(^^;)
	やっぱり、そこそこの広さがないとやりにくいかもしれない。
	(面白いんだけどね(^^;))

>ぼちぼち、いい勝負ができるようになってきたので、次が楽しみです。クックック

	ちょっと最近妙な技を覚えたらしいので、少しニヤリとしています(謎)

>今度、八王子に誘ってみましょうか?(←ちょっと本気)

	あ゛はははははは……(汗)
	とりあえず、ノーコメント(^^;)

>>あれは結構痛いので、撃つ時は必殺技の名前を叫んで下さい(笑)
>やはし「独裁ミサイル」でしょうか?

	でも、その独裁ミサイルの後に情熱のケーキカットが飛んでくるので
	気をつけて下さいね(クスクス^^;)

>最近は接近戦でも、ほぼ時間一杯です。お互いに回避能力が高い機体だから...
>あとは、判断ミスした方の負けです。

	回避もしてたけど、ガードリバーサルを多用してたので、決着が早かった
	らしい(^^;)
	判断ミスもあるけど、ほとんど判断というよりも実力差で負ける事が最近
	多いです。
	もっと修行を積まねば……

>>ジャンプキャンセルだと思うんですけど、やけに対空時間が長い様な
>ジャンプキャンセルはフェイ・イェンの左斬りの隙に充分降りられるんですけど

	そういうことでしたか、結構強いバイパー2使いの人達って、ジャンプ
	キャンセルをするタイミングが早かったような気がしてたので、長いなぁ
	と思ったわけです。

>降りると...右が...ざっくぅって(笑)

	左の後の右はお約束と言う事で(^^;)

>あと、空中で回り込んだりするので、遅めです。
>そのままフェイ・イェンの正面に降りるのは、ちょっとリスクが大きすぎます。

	正面に着地する相手に、立ちハートビームの零距離射撃をしたくて
	うずうずする事もしばしば……(^^;)
	でも、接近戦で戦ってるからそんな卑怯な事はしない!(ぉ

	そういうわけで、現在はいろんなコンビネーション技を研究中っす(^^;)

							MAP4167 速水 明