#74 Article 10142 Posted at 1996/06/25 23:22:14 by WACK (MAP4135) [VIRTUALON]

Subject: Re: Re: Re: バーチャロンは面白いぞー!! /10101 /10097 /9632

スレッド関係
元スレッド #74/9632 — 「バーチャロンは面白いぞー!!」 1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
     参照 #74/10097 — 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」 1996/06/24 03:25:35 · KAW · MAP6245
こんにちは、いつもバ-チャロンの書き込みを楽しく読ませてもらっているKAW というものです。 先日の話なのですが ある人との待ち合わせで早目に着いてしまい 時間潰しのため四台ある中のDX筐体のほうで、 テムジンのしゃがみ移動攻撃や2段斬りの練習をしていたら 入ってきました乱入者が 心の中では若葉マ-ク用のDX筐体だぞ入って欲しくないな と思いつつ、とりあえず斬り合いを挑んだら 見事に乗ってくれました。 特にラCデ唐フお立ち台では 双方、…
         返信元 #74/10101 — 「Re: Re: バーチャロンは面白いぞー!! /10097 /9632」 1996/06/24 04:24:09 · 空の伯爵 · MAP5685
> こんにちは、いつもバ-チャロンの書き込みを楽しく読ませてもらっているKAW > というものです。 いつもバーチャロンの書き込みが楽しくなった所でお茶を濁す(?)伯爵(空) というものです。 > そして、最後の決着は突きの暴発ライフルでジャンプキャンセルした相手に > 当たってしまいました。 > ライフルって真上にもホ-ミングするのですね (T_T) 私、バイパー2使っているんですけど、暴発が多くて困ってしまいます。 特に左斬り暴発時…
             現在 #74/10142 — 「Re: Re: Re: バーチャロンは面白いぞー!! /10101 /10097 /9632」 1996/06/25 23:22:14 · WACK · MAP4135
                 返信先 #74/10146 — 「Re:*4 バーチャロンは面白いぞー!! /10142 ... /10097 /9632」 1996/06/26 00:05:48 · 空の伯爵 · MAP5685
今日のバーチャロン 異変! 拝島!? 1ラウンド3本先取!!! 普段利用している拝島の某ゲーセン、対戦のみ1ラウンド3本先取制になりました。 おかげで、接近戦の読み合いをじっくり堪能できます。(20:00以降限定) これもみな対戦地獄のおかげでインカムが上がった恩恵でしょう(笑) ・ 今日のフェイ・イェン ぼちぼち、近づいてきました。現在 6:4 ~ 5:5 です 私がガードキャセルを本格的に実戦投入したのに対し、師匠は「農耕作業」をマ…
                 返信先 #74/10165 — 「Re:*4 バーチャロンは面白いぞー!! /10142 ... /10097 /9632」 1996/06/26 01:23:03 · さがみ · MAP6574
*J.KOBAYANさま(art10137) >やりはじめて1ヶ月でやっとライデンまでたどり着けました(^^) いいなぁ、私なんて出た当初からずっとバイパー2でやってるのに 未だにクリアできないですよ(^^; ただこのボード読むようになってから格段に進歩しましたけど(笑) >しゃがみ攻撃やダッシュキャンセルがあまりうまくできないし。 ダッシュキャンセルは片レバーのみのほうがやり易いですよね。 ダッシュしたら片レバーだけでキャンセルする練…
                 返信先 #74/10180 — 「Re:*4 バーチャロンは面白いぞー!! /10142 ... /10097 /9632」 1996/06/26 05:22:25 · 空の伯爵 · MAP5685
>こんばんは。バイパー2乗り、WACKです。 >伯爵さんの武勇伝はいつも頼もしく読ませてもらってます。 どうも、伯爵(空)です。ちなみに"(空)"は発音しなくてよいです(笑) えーと、私の不定期連載(?)"機動武闘伝バーチャロン(チガウ)"は、ゲーセンに行った後、 自分で知識と経験値の整理を兼ねて書いています。 普段、利用しているゲーセンに強いフェイ・イェンがいるので、一方的に師匠扱いして、 技の研究に励んでいます。 今の私の戦闘能力…
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こんばんは。バイパー2乗り、WACKです。
  伯爵さんの武勇伝はいつも頼もしく読ませてもらってます。

>私、バイパー2使っているんですけど、暴発が多くて困ってしまいます。
>特に左斬り暴発時のミサイルの凶悪さときたら...トホホ
>ジャンプすれば真上に飛ぶし、正面なら正面でダメージ結構大きいし、
>ばらまく範囲が広いから至近距離での回避は困難だし...

 同感です。接近戦をしてる際中にジャンプで避けると、ダブルロックオン状態が
外れて通常攻撃になるんですよね。よく真上からミサイルばらまいてます。
 かといって、避けずにいられる程装甲が強い訳じゃなし、ダブルロックオン距離は
短いし。やはり廻りこみ習得が必須か・・
 あと、ジャンプした後、トリガー引いた覚えがないのにショットガン撃ったりも
してます。(何故だ!?)

 「貴様はまだバイパー2を使いこなしておらん!」

 と、どこからか聞こえてくる様な気がする・・・・


Art.10116

> 「片手でジグラッドまで行くな~!」って、そうですね、ブサケた事ばっか

 言ったのはわしです。CPUに勝てない奴のヒガミとでも思ってくだせえ。
 VRの操縦(嗚呼、いい響きだ)は人それぞれなんで、気にしないでいいです。
 かくいう私は、最初ダッシュボタンの存在を知らずにプレイしてました。

 ジャンプを封印した状態での練習効果も高いようだし、機体を使いこなせる様に
なったら私もチャレンジしてみようと思います。


Art.10118

> しかし、全くの面識のない二人が言葉も交わさずにお立ち台で斬り会えるな
>んて「素晴らしい!これが拳(剣)で語るというものか」と一人で納得してました。

 対戦はおもしろいっす!!確実にハマります。Gガンダムの世界そのまんま。
 たいてい負けている私ですが、対戦(特に接近戦)の方がCPU戦の何倍も面白い
ですね。特に一瞬で勝負がついてしまうバイパー2での緊張感といったら・・・
 下手なんで、暴発してしまう事も多いですが。

          いつもすまん>ヘボい私に付き合ってくれている対戦者の方々

                             WACK(MAP4135)