#74 Article 10139 Posted at 1996/06/25 23:19:30 by MARO (MAP5863) [N64]
Subject: Re: マリオ64 /10106
> いやーマリオ64一晩やったんですけども。 開発の宮本氏いわく、「三日目ぐらいから面白くなるゲーム」、本当のよう ですね。 新ハード普及のキラーソフトとしては合格でしょうか? 日曜の朝、新宿にでたおり10時前なのにでっかい紙袋を持ったにーちゃん がイソイソと駅に向かって走っていたのが印象的。 > いや山内社長が自信持つ訳だ…。 > キーワードは「アナログ」「カメラワーク」「アニメーション」 弱気な任天堂をみたことがないので、山内社長がどれぐらい強気なのか、 判断できないですけど(苦笑) やっぱ、新ハードだから3Dのアクションができたって事ですかね? 「NINTENDO64」というハードに限ったものではないですけど。 世界観の好みでマリオは敬遠させてもらいますが、そのうち友達のところで 遊ぶ機会があれば、やってみようかと思います。 私個人としては来週発売の「ナイツ」を楽しみにしてるので、マリオ64は どーでもいいです(<-失礼なっ!) カメラワークについては、いろんなゲームでお手本があると思うのですが、 どう思います? いままでのものを昇華させた感じですか? サターンの年末商戦用の大作ソフトとはいったい何!? 対重箱、対PS、対「FFVII」でサターンを勝利に導くゲームとはいったい? MARO(MAP5863)でした。 #ご指摘のあった、art.9807はキャンセルさせてもらいました。 #操作ミスしたのか、オリジナル文書が壊れてしまったので、再アップはご容 #赦下さい。やな事をむしかえすようですし。