#74 Article 10096 Posted at 1996/06/24 03:25:17 by とりあたま (MAP4310) [NINTENDO]

Subject: Re:*9 花札屋 /10091 .... /9743 /9586

スレッド関係
元スレッド #74/9586 — 「花札屋」 1996/06/08 23:23:15 · さがみ · MAP6574
提案.その壱 花札屋の 64bitマシンは 重箱と 呼びましょう。 花札屋対策委員会(うそ) さがみづみひろ
     参照 #74/9743 — 「Re: 花札屋 /9586」 1996/06/14 23:32:32 · ごと · MAP5901
> 重箱と 呼びましょう。 うむ。拝承。 これで、中のチップに花札のプリントがしてあったら爆笑。 あぁ、つまんねー事言ってしまった。反省します。 それはともかく私の重箱評は、 ・なんか当分は重箱で出るソフトはPSやSSで出そう。 しかもはるかに安値で。 ・また、64 bitってことでのスピードがそれ程あるように見えないし (SFCがいい例)。 ・表現力もPSやSSと比べて飛躍的に良くなっているとは思えないし。 ・無理矢理、声とか出すのに…
         返信元 #74/10091 — 「Re:*8 花札屋 /9808 .... /9743 /9586」 1996/06/24 00:23:58 · MARO · MAP5863
雑誌を読んでいて疑問に思ったこと。 重箱のゲームで「マクロス」が出るそうで、「ロボテック」ってゲームで 海外のメーカーが作っているそうなんですが、当初は「バトルテック」のゲー ムらしいって言われていたけど、結局「マクロス」らしいです。 んで、バトルテックでは日本のリアル系のアニメロボットたちがじゃかすか と出ているって話が有名になった時期があったんで疑問に思ったことがあるん ですよ。 「マクロス」のキャラクタとかの版権って、どーなってん…
             現在 #74/10096 — 「Re:*9 花札屋 /10091 .... /9743 /9586」 1996/06/24 03:25:17 · とりあたま · MAP4310
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PS版マクロスは、いろいろあって発売が2か月延びるかも。
これ以上は名誉毀損になるからかけまへん。
(製作メーカーのUNITの社長の上田氏は、ガイナでゲームを作ってたというフレコミ
で仕事をとっているけど、実際担当したのは「ダンザルブ」だしなぁ。)