#68 Article 5139 Posted at 1994/11/11 23:48:31 by のりひと (MAP4044) [MASL]

Subject: Re:*14 巨大マッスル! /5088 ..... /4816 /4573

スレッド関係
元スレッド #68/4573 — 「巨大マッスル!」 1994/10/09 21:03:38 · 夢中ゆわ · MAP2717
某所で、サイズ5M(圧縮3.5M)という巨大なMASLデータをダウンしました。 それでわかったのですが、マイクロコア144での通信で1.2Mを越えたあたりから 急に通信性能が落ちて、5~6000BPS程度になってしまいました。 そこで96に切り替えた所、最後まで安定して通信出来ました。 144のモードって何か不具合があるのかなぁ… MASL自体は、タキシードミラージュ(某番組のED(^^;))+おまけCGで、 とても出来がよかったです。…
     参照 #68/4816 — 「Re: 巨大マッスル! /4573」 1994/10/30 02:29:49 · まー坊 · MAP4806
かなり前のArt なのでどうしようかと思いましたが・・・ ついさっき、多分同じデータだと思うのですがDLしてきました。144 で繋いで 落としはじめたのですが、やはり同じ状況(速度5~6000 BPS)になりまして 96への切り替え方が解らなかったので、そのまま強行したのですが(おかげで92 分もかかった)。なぜなんでしょう? で、落としてきたはいいのですが、再生できない。(T_T) どうもMASLのバー ジョンが古かったらしいのですが…
         返信元 #68/5088 — 「Re:*13 巨大マッスル! /5082 ..... /4816 /4573」 1994/11/10 12:58:40 · KIN-CHAN · MAP5021
From Art 5070 in #68 computer [MASL] by のりひと (MAP4044) > なんか某所でTOWNS用MASLローダを作っているらしいですね。 > もうしばらくしたら、TOWNSでMASLデータが見れるようになるかもしれません。 From Art 5082 in #68 computer [MASL] by Coaty (MAP3298) > TOWNS版のMASLは完成間近です > わたしがつくって…
             現在 #68/5139 — 「Re:*14 巨大マッスル! /5088 ..... /4816 /4573」 1994/11/11 23:48:31 · のりひと · MAP4044
                 返信先 #68/5145 — 「Re:*15 巨大マッスル! /5139 ..... /4816 /4573」 1994/11/12 00:41:26 · リッチモンド · MAP3731
のりひとさん、UP有り難うございます。 でも、このようなアニメーション・システムが存在するなんて初めて知りました。 これからも、チャチャなどのデータを作成して下さるとうれしいなぁ☆ (もちろん、姫ちゃんはうれしいです。) MAP3731 : リッチモンド
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> >  ところで、TOWNSには、Distanceというアニメーションシステムが
> > ありますよお~。ちなみに、僕もいくつかデータ作ってます(^_^;。
>   そ、そいつはしらなかった・・・・。

 それはいけませんね~(^_^)。
というわけで、Distanceを#69にアップロードしときました。
本体だけではなんなので、僕の姫ちゃんのデータも一緒にアップしときました。
サイズがでかいですが、よかったら落としてみてください(^_^)。

								のりひと