#68 Article 5145 Posted at 1994/11/12 00:41:26 by リッチモンド (MAP3731) [MASL]

Subject: Re:*15 巨大マッスル! /5139 ..... /4816 /4573

スレッド関係
元スレッド #68/4573 — 「巨大マッスル!」 1994/10/09 21:03:38 · 夢中ゆわ · MAP2717
某所で、サイズ5M(圧縮3.5M)という巨大なMASLデータをダウンしました。 それでわかったのですが、マイクロコア144での通信で1.2Mを越えたあたりから 急に通信性能が落ちて、5~6000BPS程度になってしまいました。 そこで96に切り替えた所、最後まで安定して通信出来ました。 144のモードって何か不具合があるのかなぁ… MASL自体は、タキシードミラージュ(某番組のED(^^;))+おまけCGで、 とても出来がよかったです。…
     参照 #68/4816 — 「Re: 巨大マッスル! /4573」 1994/10/30 02:29:49 · まー坊 · MAP4806
かなり前のArt なのでどうしようかと思いましたが・・・ ついさっき、多分同じデータだと思うのですがDLしてきました。144 で繋いで 落としはじめたのですが、やはり同じ状況(速度5~6000 BPS)になりまして 96への切り替え方が解らなかったので、そのまま強行したのですが(おかげで92 分もかかった)。なぜなんでしょう? で、落としてきたはいいのですが、再生できない。(T_T) どうもMASLのバー ジョンが古かったらしいのですが…
         返信元 #68/5139 — 「Re:*14 巨大マッスル! /5088 ..... /4816 /4573」 1994/11/11 23:48:31 · のりひと · MAP4044
> > ところで、TOWNSには、Distanceというアニメーションシステムが > > ありますよお~。ちなみに、僕もいくつかデータ作ってます(^_^;。 > そ、そいつはしらなかった・・・・。 それはいけませんね~(^_^)。 というわけで、Distanceを#69にアップロードしときました。 本体だけではなんなので、僕の姫ちゃんのデータも一緒にアップしときました。 サイズがでかいですが、よかったら落としてみてください(^_^)。…
             現在 #68/5145 — 「Re:*15 巨大マッスル! /5139 ..... /4816 /4573」 1994/11/12 00:41:26 · リッチモンド · MAP3731
                 返信先 #68/5196 — 「Re:*16 巨大マッスル! /5145 ...... /4816 /4573」 1994/11/14 12:23:15 · のりひと · MAP4044
> のりひとさん、UP有り難うございます。 ダウンしていただいたようで、ありがとうございます。誰もダウンして くれないのでは、と秘かに恐れていたので(^_^;。 > でも、このようなアニメーション・システムが存在するなんて初めて知りました。 そうですね(^_^;僕もつい最近知りました。どんどんTOWNSゆーざの方に 広めてやってくださいませ~。 > これからも、チャチャなどのデータを作成して下さるとうれしいなぁ☆ > (もちろん、姫ちゃ…
                 返信先 #68/5416 — 「Re:*16 巨大マッスル! /5145 ...... /4816 /4573」 1994/11/23 07:36:55 · RYUKUN · MAP2149
初めまして でるそるさん > メルコやI.OデータのNEC/EPSON用汎用RAMというのは、私の使って > いるPC-9801RS21でも使えるますよね? もう少し具体的(型名とか)に書いてくれないと分からないのですが たぶん拡張スロットに刺すタイプの「汎用RAMボード」を指していると思いますが もしそうであれば 一応は使えます > それからその汎用RAMは9821シリーズでは、もちろん使えますよね?(^^;) これも使っているという…
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のりひとさん、UP有り難うございます。

  でも、このようなアニメーション・システムが存在するなんて初めて知りました。
  これからも、チャチャなどのデータを作成して下さるとうれしいなぁ☆
 (もちろん、姫ちゃんはうれしいです。)

                     MAP3731  :  リッチモンド