スレッド関係
┗ 元スレッド #68/4573 — 「巨大マッスル!」
1994/10/09 21:03:38 · 夢中ゆわ · MAP2717 某所で、サイズ5M(圧縮3.5M)という巨大なMASLデータをダウンしました。 それでわかったのですが、マイクロコア144での通信で1.2Mを越えたあたりから 急に通信性能が落ちて、5~6000BPS程度になってしまいました。 そこで96に切り替えた所、最後まで安定して通信出来ました。 144のモードって何か不具合があるのかなぁ… MASL自体は、タキシードミラージュ(某番組のED(^^;))+おまけCGで、 とても出来がよかったです。…
┗ 参照 #68/4816 — 「Re: 巨大マッスル! /4573」
1994/10/30 02:29:49 · まー坊 · MAP4806 かなり前のArt なのでどうしようかと思いましたが・・・ ついさっき、多分同じデータだと思うのですがDLしてきました。144 で繋いで 落としはじめたのですが、やはり同じ状況(速度5~6000 BPS)になりまして 96への切り替え方が解らなかったので、そのまま強行したのですが(おかげで92 分もかかった)。なぜなんでしょう? で、落としてきたはいいのですが、再生できない。(T_T) どうもMASLのバー ジョンが古かったらしいのですが…
┗ 返信元 #68/5082 — 「Re:*12 巨大マッスル! /5025 ..... /4816 /4573」
1994/11/10 08:00:19 · Coaty · MAP3298 TOWNS版のMASLは完成間近です わたしがつくっているわけではないので詳細は不明 TOWNSはハードディスクはなくってもCD-ROM起動ができるので つかえないことはありません(しんどいけど ^^;) 某NORA-PAINTの作者の人は初代TOWNSにRAM6MBでHIGH-Cのコンパイルをやっていました (当然通信も..) ps. TOWNSでは15KHz対応でないディスプレイでTVをみる方法があります ビデオカードIIIをMシリ…
┗ 現在 #68/5088 — 「Re:*13 巨大マッスル! /5082 ..... /4816 /4573」
1994/11/10 12:58:40 · KIN-CHAN · MAP5021 ┣ 返信先 #68/5091 — 「Re:*14 巨大マッスル! /5088 ..... /4816 /4573」
1994/11/10 16:44:39 · まー坊 · MAP4806 とりあえず、MASL120.LZH,MASLT120.LZH,MASLV24.LZHの3つをUPしておきました。 正式公開Verは1.22まであるそうですが、うちにはこれしかないので勘弁して ね=>MASL120.LZH 。注意としては、やはり、「MASL120.LZH では某5MBなMASL が再生できない」と言うことでしょうか<=んじゃ意味ねーじゃねーか(^_^; 。 MASL120.LZH : MASLローダ Ver1.20 MA…
┣ 返信先 #68/5139 — 「Re:*14 巨大マッスル! /5088 ..... /4816 /4573」
1994/11/11 23:48:31 · のりひと · MAP4044 > > ところで、TOWNSには、Distanceというアニメーションシステムが > > ありますよお~。ちなみに、僕もいくつかデータ作ってます(^_^;。 > そ、そいつはしらなかった・・・・。 それはいけませんね~(^_^)。 というわけで、Distanceを#69にアップロードしときました。 本体だけではなんなので、僕の姫ちゃんのデータも一緒にアップしときました。 サイズがでかいですが、よかったら落としてみてください(^_^)。…
┗ 返信先 #68/5236 — 「Re:*14 巨大マッスル! /5088 ..... /4816 /4573」
1994/11/16 00:12:32 · のりひと · MAP4044 どうやら東BにTOWNS用MASLローダがあっぷされたみたいです。 完全版ではないみたいですが。 転載して欲しいかたがいれば転載したいと思います。メールで 許可とらなければいけないので、時間はかかると思いますが。 のりひと