#35 Article 105 Posted at 1990/09/18 06:31:36 by かば (MAP967) [NO.044]

Subject: Re:*6 #44「格闘! 障害物レース」 /104 ... /100 /97

スレッド関係
元スレッド #35/97 — 「#44「格闘! 障害物レース」」 1990/09/14 18:03:42 · あかねちゃん · MAP641
str サブタイトル 脚本 絵コンテ 演出 作画監督 044 格闘! 障害物レース 中 弘子・柳川 茂杉島邦久 よしだのどか数井浩子 きゃはははははは☆ 九能先輩の上段かすみ切りが最高ですぅ★ もう、爆笑しちゃいましたぁ☆ うまいっ!★ うまいですぅ☆ うみみ、制止画になると急にあかねちゃんがかぁいくなっちゃいますのね★ う~ん、まあ、あかねちゃんがかぁいいのは周知の事実だからぁ☆ (意味不明★) はい!☆ 来週と連編かと思ったらそうじ…
     参照 #35/100 — 「Re: #44「格闘! 障害物レース」 /97」 1990/09/15 17:37:38 · R間G郎 · MAP1974
G郎: え!? ハメ外しちゃっていいですか? 俺知ぃ~らないっと・・・ なんとか押さえてたのに、出ちゃいますよ、奴が・・・ 美亜: はいはい! 美亜 です! どもども。 G郎: ほら、出た。 餌は与えないで下さい。 美亜: なんてこと言うのよ! =(ドゲゲ!:効果音)= G郎: あだだ! 蹴るなよなぁ! 頭蓋骨陥没するだろぉ! 美亜: 平気! G郎 の頭蓋骨は岩石で出来てるから。 G郎: おお! そうだったのか。 こりゃ便利、頭で釘が打…
         返信元 #35/104 — 「Re:*5 #44「格闘! 障害物レース」 /103 ... /100 /97」 1990/09/17 22:11:19 · あかねちゃん · MAP641
ふみみぃ☆ かばさん、なかなかするどい指摘ですぅ★ > とりとめのない愚痴になりますが、導入編(熱闘編でない方、たいていの > 地域で熱闘編より前の放送)は良かったです。あの頃は、カットひとつ > ひとつに文句をつけ、台詞の一言一言に文句をつけていましたぁ。 > それができたのは、総合的にとてもレベルが高かったからですぅ。 実に正しいご意見だと思いますぅ☆ ただ、問題は、レベルが下がっている現状に 対して、どのような対処を行うか、という…
             現在 #35/105 — 「Re:*6 #44「格闘! 障害物レース」 /104 ... /100 /97」 1990/09/18 06:31:36 · かば · MAP967
                 返信先 #35/106 — 「Re:*7 #44「格闘! 障害物レース」 /105 ... /100 /97」 1990/09/18 22:49:46 · あかねちゃん · MAP641
> 実際、竹刀とかを振り回してると頭にガコンとぶつかったりしまして、 > とっても痛い思いをします。<ウウ、ハゲルゥー> くすくす☆ 今日は、すっごく痛い思いをしたりしましたぁ★ うみみ、素振りとかで気合入れて竹刀を回すと頭に「ごち」ってぶつかっちゃう☆ ましてや、面を着けて切り返しなんてやってる時はしょっちゅうですぅ★ うるうる、かばさんは剣道うまいんですかぁ?☆ (くすくす★) > しかし、あの進み方で乱馬を抜かしてしまうとは恐ろ…
                 返信先 #35/107 — 「Re:*7 #44「格闘! 障害物レース」 /105 ... /100 /97」 1990/09/19 01:26:56 · MEMOLE · MAP1917
どーも、こんにちはぁ、R間G郎さん、横綱仮面さん、はじめましてぇ!! MEMOLEという者ですぅ。よろしくお願いいたします!! さて・・・今までずーっと、らんまに関しては忍耐モードで、静観していた のですが・・・いよいよ、もう私も、我慢の臨界点に近づいてまいりました! ここいらで、制御棒を注入しないと、メルトダウンを起こしてしまいそうな ので、この場を借りて強制冷却させていただきます。 根本さん> 「まったく面白くなかったです!!」 R…
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おはようございますぅ。とにかくレスであります。

>はいはい、今回のらんま1/2ですがぁ、とにかく九能先輩の上段かすみ切りがぁ★
>う~ん、ああいう意味のなく意表をついた(え?☆ ついてない?★)攻撃はなんか
>好きだったりします、はい☆

 技として見たかったですねぇ。九能先輩が莫迦みたいじゃないですかぁ。
 実際、竹刀とかを振り回してると頭にガコンとぶつかったりしまして、
 とっても痛い思いをします。<ウウ、ハゲルゥー>

>良牙の地面を掘って突き進むのも、もう冗談を通り過ぎて悪乗りが感じられてなんか
>妙に良かったですぅ★

 雰囲気でよめてしまいましたが、ここは確かに良かったです。はい。
 しかし、あの進み方で乱馬を抜かしてしまうとは恐ろしいですねぇ。
 げに爆砕点穴とは危険な技なりぃ。

>はい!☆ #25ですが、あかねちゃんと乱馬くんの対比がうまかったですぅ★
>原作は、結局冗談ものに仕上げてしまって結局お話があぶない方向に走ってしまった
>だけですけど、アニメ版は割とまとまった らぶこめ になってますぅ☆
>(あ、#25は「くしゃみ一発 愛してナイト」ですぅ★)
>うみみ、とにかく、シナリオのまとめ方とかは熱闘編ピカイチですぅ☆ さすがは
>横手美智子さん、といったとこかもしれませんがぁ★ <この人は外れがない☆

 ですねぇ。ただ私は果てしなく 乱馬 と あかねちゃん のからみが好きなので、
 もっと二人には精進努力して、はげんでいただきたいものです。

>ふみみ、みなさん酷評が多いですねっ★ 私はなんか悪ノリっぽいとこが良かったと
>思ったりしますぅ☆ それと、熱闘編に対する評価で、「オチが読めた」とか
>そういうのをよく見掛けるんですがぁ、これって、私はすっごくナンセンスだと
>思いますぅ★ というのは、らんま1/2なら、くっつくオチはシナリオが始まった
>時点から読むことが可能なんですからぁ☆ <これは、らんま1/2の作品世界の
>甘さにも原因があるとは思うのですがぁ★

 でもって、リンリンランランチャン のお話では、最後のオチはよみましたが、
 秦の始皇帝すらおそれたあの技には度肝を抜かれてしまいました。
 面白くなかったと言えばうそになります。と言うわけで、らんまは
 読めようが読めまいが面白ければいい、で楽しんでいますぅ。

>それよりは、なんとなく、なんにも考えずにぼ~っと見てた方が・・・・つまり、
>子供が見てるような感じで見た方が、ず~っと楽しめると思ったりしてます、はい☆

 残念ながらそこまで、いけないですぅ。私は雑念煩悩の人ですから、
 どうしても、 き・た・い してしましますぅ。<ニヤニヤ>

>あ、それと番組の改編はなかなか難しいと思いますです、はい★ 特に3回目の
>切り替えというのはほとんど例がないので(ヤマトぐらいかにゃ?☆)、まずもって
>番組名を変更しての連続は無理でせう★ くすくす☆

 御存知とは思いますが、軽い冗談ですぅ。ですが ドラゴンクエスト が謎の打ちきりで、
 らんまが謎の続行(意味不明)ですので、これからもらんまが続きそうですねぇ。
 取りあえずうれしいことです。(これからは、レベルは上がるのみでしょう)

 というわけで、この落ち込んだ状態からの脱出を祈って、恒例の
 「次回期待」でありますぅ。

                        byかば(MAP967)