#32 Article 5589 Posted at 1992/08/04 20:02:10 by ☆まちばり☆ (MAP641) [IMP.ML1]

Subject: Re: ML1のレス /5588

スレッド関係
返信元・元スレッド #32/5588 — 「ML1のレス」 1992/08/04 11:56:59 · cato · MAP2944
ある意味で、脅威にさらされているカテゴリーのキャラ。(^^;) お二方の絵をみて、泣かせて貰いました。(^^;;) 9月25日。一体その後はどうなるんだろう。 m_akan11.ml1: 私は、嬉しい。(^^) この一言に尽きるのでしょうが、感想らしいことを 書くとします。さすが、本家本元の人間ジャギー潰しまるさん。輪郭線がわ りとはっきりとしながら、違和感が無く肌色とマッチングしている。みなら わなくては。ただこの色、究極の選択という…
     現在 #32/5589 — 「Re: ML1のレス /5588」 1992/08/04 20:02:10 · ☆まちばり☆ · MAP641
         返信先 #32/5591 — 「Re: Re: ML1のレス /5589 /5588」 1992/08/05 01:38:59 · まる · MAP2055
catoさん、レスありがとうございます。私など、2ヶ月もレスサボっているという のに・・・(アップして下さる方々、まことに申し訳ありませんです)。 そんなわけで、色々です。 > りとはっきりとしながら、違和感が無く肌色とマッチングしている。みなら > わなくては。ただこの色、究極の選択というか、唯一ML1でこういうかき うーーーーん、私は逆に、catoさんの「スムーズに色が変わっていき輪郭となる」 という感じの方が羨ましいです。見習うな…
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catoさん、わざわざご丁寧なRES、ありがとうございます。
 でもでも、私なんかよりcatoさんの方が遥かにうまいですから・・・・あまり
 ご謙遜なさらないでください。私の方こそ空威張りですから・・・・

 あのデータ作成にあたっては、根本さんの描かれたあかねちゃん4枚組のデータを
 いろいろな意味で参考にさせていただきました。

 特に、『輪郭線を黒以外の色で取る』という考え方を、.magデータを扱ってきた
 私は持ち合わせていませんでした。また、やわらかい色を出すためにどのような色を
 使えばいいか、またどのようにすればジャギーが目立たなくなるのか、などなど。
 実はあのML1データは、.magデータで描いたものをmf1.exeで4枚組にコンバート
 し、それを68に持っていって修正したものなのですが、.magの方はいつも通りの
 レベルで描けたのですが、.ml1にしたとたんに輪郭が必要以上に太くなってしまい
 「う゛ーん」だったのです。しかも、その時は輪郭が黒だったのでましてやなんか
 汚らしいデータで、「どうしよう?」だったのですが。
 まさかML1がこれほどまでに難しいとは思いませんでしたし、そもそも多色データ
 というものが私には扱いずらくて・・・・.picとかは描いたことないんです。

 幸いにして、ML1にコンバートしていろいろやったおかげで、.magデータの方も
 クォリティが上がり、結果的には良かったのですが。(^_^;)

>        いさんが一人増えるのでしょう。(残念なのは、アップされる絶対量が少な
>        いこと。これは夏コミのせいだろうか?)

 あ゛あ゛っ、ごめんなさいっ☆ 実を言いますと、私は原画が描けないために
 どこかからカットを仕入れてこなければならないのです。ビデオから落とす手段も
 持ち合わせておらず、結果的に「原画が手に入ると描く」という状態でして・・・
 今回のあの絵も、カードダスから取った絵です。あかねちゃんが特にかわいかった
 ので描いてみたわけでして・・・・

 .magの方は、ご希望でしたらボードの方にアップします。
                       MAP641 まちばりあかね☆