#32 Article 4828 Posted at 1992/04/17 23:39:08 by よししし (MAP2108) [TEST.ML1]

Subject: Re: 場合によっては削除します(^^;) /4823

スレッド関係
返信元・元スレッド #32/4823 — 「場合によっては削除します(^^;)」 1992/04/17 19:43:38 · 根本 剛志 · MAP1144
え~~と、最近ML1をアップしていなかった原因です(笑)。 このML1データは見れる人が相当限られるのではないかと思うのだが・・・ 「ぺけろく」のML1.X以外で果たして見れるだろうか・・・? データは小さいし確かにML1フォーマットである事は間違いないが、中身が 見れるかどうかは「大変」疑問だ・・・(^^;ゞ 恐らく98ユーザーなら、ちゃいセンセは確実に見ることでしょう(クスクス)。 あ、そうそう。そういえばTOWNSのローダーでも見…
     現在 #32/4828 — 「Re: 場合によっては削除します(^^;) /4823」 1992/04/17 23:39:08 · よししし · MAP2108
         返信先 #32/4830 — 「Re: Re: 場合によっては削除します(^^;) /4828 /4823」 1992/04/18 03:55:39 · 根本 剛志 · MAP1144
RESです(^^;)。 >データを見て参りました。これは、いつぞや言っていたアレですね。 はい、アレです。 自分でいうのも何ですが、4枚組を作り過ぎ管理が面倒になったのが事の始まりで して。本当はML1フォーマット提唱者のNOZOMU氏がこれと同様のコンバータを持っ ていることが分かっていたのですが、アップの兆しがないので自分で作ってしまいま した(しかし・・・ 鈍くてデカイ・・・(^^;))。 >しかし、ML1.Xが対応していたとは・…
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[MixML1.x]、[ML1mixer]、[mix1.x]

 本当に似ていますねー。くすす。
 やっていることは全く違うのにどうして名前が似てしまうんでしょう。(笑)
 こりは根本さんとまるさんで名前を相談して決めて下さい。

 でも根本さんのデータがML1.Xでサポートされていたなんて
 びっくりしてしまいました(^^;) ワイルドカードを使ってたくさん表示すると
 画面が切り変わる時にちゃんと160*100に戻るあたりが不思議な
 感じでした。がむばって下さいね。98&互換機が果して対応するんだろうか
 というそこはとない不安がありますが、多分Dr.ちゃい大先生や各種ロータ゛ー
 作成者の方々ならやってくれるでしょう(^_^)

 このプログラムが完成するまではNISHIさんのスプリクトに
 お世話になりそうですね。(^^)

 まるさんのプログラムは対話式になるんですかぁ。そりは便利そうだなぁ(^_^)
 描く時は背景の色を他で使わないように注意しなくちゃ。

> 単純に私がいつも背景をかくのに苦労していたので作ってる
>だけで、作っていること自体はなぁ~んも苦はありません。
>(会社でぼーっとしている時に考えているだけです(コラコラ))
 そりは有意義な時間の使い方ですね。くすす
 でも、結局、私も使わせて頂くことになりそうですから、やっぱり感謝しています。

> か、勘違いしないで下さいね、別に文字入力機能や、指定パ
>ターンでのペイントがある訳ではないのですから(笑)。あく
  はい、ちゃんと理解しています(^^)
 ちょうど重なり合う境界線が綺麗になってたから・・・。あそうか、
 手作業でやったのですかぁ。ふむふむ・・一人ででなっとくしてしもうた(^^;)

 よししし

 みんなプログラムに燃えてて幸せそう(^^)