#32 Article 4582 Posted at 1992/03/11 01:21:07 by 偽御使安爺 (MAP386) []
Subject: Re: Re: さて今度はまるさんのCGだな(笑)(T/O) /4580 /4576
最近ML1関連は3歩ぐらい退いております。でもいちおうMSX2 担当の記憶があるので解説します。 MSX2では下のようなテーブルを使って色を少し間引いています。 白のグラーデーションで色が変になりますが、結構見れます。 >gtbl: db 000h, 020h, 040h, 060h, 080h, 0a0h, 0a0h, 0c0h, 0e0h >rtbl: db 000h, 004h, 008h, 00ch, 010h, 014h, 014h, 018h, 01ch >btbl: db 000h, 000h, 001h, 001h, 002h, 002h, 002h, 003h, 003h 寿庵大先生のNL3みたいに力技までやりたかったんですけど需要 があまりないようなので開発はプツリと停まってます。 ドット比は一先ず無視してるので太ります(笑)。全体で1:1にす る方法もわかってます。縦ラインは2、1、2、1、2ラインにしま す。しかし需要が(以下略)。ソースはいつでも差し上げます(笑) 4枚組を見る方法もアイデアはあるんだけどねぇ。 Angie `偽' Mitsukai / MAP386 (BA・KU・HA・TUしましょ☆ミ)