#148 Article 9972 Posted at 1994/09/04 21:49:32 by よしゆき (MAP3848) [SUGOROKU1]

Subject: Re:*4 第1回チャチャすごろくゲーム /9964 ... /9932 /9231

スレッド関係
元スレッド #148/9231 — 「第1回チャチャすごろくゲーム」 1994/08/21 05:14:12 · MEMOLE · MAP1917
こんにちはぁ!!MEMOLEですぅ!! 皆様!お待たせしました!(笑)アミダゲームに代わる新企画ゲーム!『チャチャ すごろくゲーム』でぇぇす!(笑)遊び方は普通のすごろくゲームと同じなので、 ひまな方は是非、参加して下さいねー。(笑) ●チャチャすごろくゲームの概要 普通のすごろくゲームと同じように参加者はサイコロを振って出た目の数だけ進む ことができます。この点数が、すごろくゲームの盤面の自分の位置と思ってくださ い。そしてこの点数が…
     参照 #148/9932 — 「Re: 第1回チャチャすごろくゲーム /9231」 1994/09/04 00:38:51 · MEMOLE · MAP1917
こんにちはぁ!! MEMOLEですぅ!! >MEMOLEさんへ提案です。イベントモードについてですが、サイコロ自体に >も細工をしてイベントが生じる目を入れたら面白いと思います。とくにやっこち >ゃんとマリンのサイコロにお願い!(「くすり」の目が出て自分以外の全プレー >ヤー5戻る、とか) おおっ!それは面白い!(笑)二人の性格がそこはかとなく感じられるような素晴 らしいアイデアです!(笑)是非やりましょう!(笑) ・・・と言うことでま…
         返信元 #148/9964 — 「Re: Re: Re: 第1回チャチャすごろくゲーム /9947 /9932 /9231」 1994/09/04 21:12:29 · かくた · MAP4496
> おおっ!それは面白い!(笑)二人の性格がそこはかとなく感じられるような素晴 >らしいアイデアです!(笑)是非やりましょう!(笑) 採用いただいてありがとうございます。次回から使っていただければと思ってたん ですが、今回このままもたもたしてると大魔王がゴールしちゃいますしね。各サイコ ロの有利不利も緩和され、さらにギャンブル性が増したようで。この臨機応変さがみ ごとです。 あ、気がつけばリーヤのサイコロにまでイベント目が! ありがとう…
             現在 #148/9972 — 「Re:*4 第1回チャチャすごろくゲーム /9964 ... /9932 /9231」 1994/09/04 21:49:32 · よしゆき · MAP3848
                 返信先 #148/9973 — 「Re:*5 第1回チャチャすごろくゲーム /9972 ... /9932 /9231」 1994/09/04 22:51:04 · Mr.Moo · MAP4823
おおっ!さすがは大チャチャ様!!マジカルシュ-トでまずは9点、 バ-ニングフラッシュでさらに11点!!これは今度も大チャチャ様でいくしか!! ってことで第3回も大チャチャ様でいかせていただきますぅ。 By 【合い言葉は Bee! Mr.Moo】
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前回はこのまま大魔王にいれ続けるつもりでしたけど、ルール改正。
  ヤッコちゃんは、いいですねぇ。他人の足を引っ張る事が出来るなんて、
  このためだけに投票するのもいいかもしれない。 俺ってやなやつ (^^ゞ
 
  というわけで当初の志はころっと放り出して、「ヤッコちゃん」を振ります。
 
  「あんたたち まってらっしゃい!!あたしより先にいる奴は
  みーんな引きずり戻してあげるから。おほほのほ~ 」
  「やっこ いきま~す。 チェストオォ~ッ!!」

                                                よしゆき (MAP3848)