#148 Article 9932 Posted at 1994/09/04 00:38:51 by MEMOLE (MAP1917) [SUGOROKU1]

Subject: Re: 第1回チャチャすごろくゲーム /9231

スレッド関係
返信元・元スレッド #148/9231 — 「第1回チャチャすごろくゲーム」 1994/08/21 05:14:12 · MEMOLE · MAP1917
こんにちはぁ!!MEMOLEですぅ!! 皆様!お待たせしました!(笑)アミダゲームに代わる新企画ゲーム!『チャチャ すごろくゲーム』でぇぇす!(笑)遊び方は普通のすごろくゲームと同じなので、 ひまな方は是非、参加して下さいねー。(笑) ●チャチャすごろくゲームの概要 普通のすごろくゲームと同じように参加者はサイコロを振って出た目の数だけ進む ことができます。この点数が、すごろくゲームの盤面の自分の位置と思ってくださ い。そしてこの点数が…
     現在 #148/9932 — 「Re: 第1回チャチャすごろくゲーム /9231」 1994/09/04 00:38:51 · MEMOLE · MAP1917
         返信先 #148/9947 — 「Re: Re: 第1回チャチャすごろくゲーム /9932 /9231」 1994/09/04 08:52:34 · チクリン · MAP4717
やっこ 「1投目で10だして、2投目で-10だしてイベントでまた10進む。 忙しいやっちゃな((^o^))」 チクリン「うるさいわい!」 今回ももちろんやっこちゃんである。ずっと信じて振ってあげるからねやっこちゃん サイコロの出目率もかなり良くなったし、これで場を荒らせるぞ~(笑) チクリン(豆腐倶楽部会長)
スレッド全体を見やすく表示
こんにちはぁ!! MEMOLEですぅ!!

  >MEMOLEさんへ提案です。イベントモードについてですが、サイコロ自体に
  >も細工をしてイベントが生じる目を入れたら面白いと思います。とくにやっこち
  >ゃんとマリンのサイコロにお願い!(「くすり」の目が出て自分以外の全プレー
  >ヤー5戻る、とか)

  おおっ!それは面白い!(笑)二人の性格がそこはかとなく感じられるような素晴
  らしいアイデアです!(笑)是非やりましょう!(笑)

  ・・・と言うことでまだゲーム途中ですが、後ほどサイコロの目数を一部変更させ
  ていただきます。次回からのサイコロ選択に御注意ください。(笑)

  >ゴール付近に落とし穴がいっぱいあればいいのに!!!

  はいはいはい!それではイベントモードの落し穴もまた新たに掘らせていただきま
  すねー。(笑)うーむ、なんかまた悲鳴がたくさんあがりそう。(笑)

  ただいま集計中!結果はもう少しお待ちください。MAP1917 MEMOLE