#148 Article 18555 Posted at 1995/06/08 11:15:05 by 利根 (MAP4995) [OFF.04RPG]

Subject: Re:*9 『チャチャTRPG』企画 /18450 .... /18372 /18369

スレッド関係
元スレッド #148/18369 — 「『チャチャTRPG』企画」 1995/05/30 08:09:39 · 羽鳥ポッポ · MAP4556
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★ 『チャチャTRPG』 ★☆★☆★☆★☆★☆★☆★ さてさて赤ずきんチャチャも大詰めを迎えつつある今日この頃、皆様はいか がお過ごしでしょうか? 次回のOFFで、前々からやりたいと思っていた『チャチャTRPG』 を考えています。 チャチャのキャラクターを使ってわいわいと楽しもうよぉという企画です。 プレイヤ6人/1マスタ ぐらいまでを考えて すくなくとも、マスタが4人いれば28人(マスタ含む)まで参加できるはず…
     参照 #148/18372 — 「Re: 『チャチャTRPG』企画 /18369」 1995/05/30 18:18:20 · サメくん · MAP5059
>★☆★☆★☆★☆★☆★☆★ 『チャチャTRPG』 ★☆★☆★☆★☆★☆★☆★ > さてさて赤ずきんチャチャも大詰めを迎えつつある今日この頃、皆様はいか > がお過ごしでしょうか? > 次回のOFFで、前々からやりたいと思っていた『チャチャTRPG』 > を考えています。 > チャチャのキャラクターを使ってわいわいと楽しもうよぉという企画です。 おおっ、ついにこんな企画が☆ で、システムは何ですか? (オリジナル? それとも、○スタリス…
         返信元 #148/18450 — 「Re:*8 『チャチャTRPG』企画 /18449 .... /18372 /18369」 1995/06/03 08:49:30 · 羽鳥ポッポ · MAP4556
>で、システムは統一したほうがいいと思う。 >なんのシステムがチャチャにあっているかな? 自己フォロー こんなのを考えているんだけど、なにかある? ・システムが簡単(はじめてのひともいるっしょ) ・なんでもアリな魔法が使える(チャチャの世界のは魔法、アバウトすぎ・・・) ・戦闘なんかがわずらわしくない(戦闘はあっても、防具が-1、剣が+1、とか ^^;)
             現在 #148/18555 — 「Re:*9 『チャチャTRPG』企画 /18450 .... /18372 /18369」 1995/06/08 11:15:05 · 利根 · MAP4995
                 返信先 #148/20587 — 「Re:*10 『チャチャTRPG』企画 /18555 .... /18372 /18369」 1995/08/04 21:58:17 · Largo · MAP5244
Art.18555 利根さん > コンペというのは、シナリオの目的ごとにポイントをつけ、 > パーティーごとに比較するというお遊びです。 コンペっていうのはやるんでしょうか? もしやるんだったら、UFOキャッチャーの景品を 賞品にもっていきますけど。 パーティー単位だとすると、6,7人分もっていけばいいかな? Largo
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>(゚_゚)?????     コンペって?
 コンペというのは、シナリオの目的ごとにポイントをつけ、
パーティーごとに比較するというお遊びです。

例えば、採点基準を

・大魔王を倒した	3点
・石化された人を救った	5点
・魔界の扉を閉じた	5点
・変身アイテムを失った	-10点
・間違って味方になる人を倒した	-3点

のように事前に決めておきますが、これはプレイヤーには知らせません。
最後にマスターが得点を計算して比較します。
もちろん競争するのが目的ではありません。ただの余興です。
でも今回は単発プレイですから、けっこうおもしろいのではないでしょうか?

>謎次回のときにTRPGをやろうと思ってます。
 いいんじゃないでしょうか?
私も最悪でもこの時間には行けそうなので。

 システムは…
初めての方が圧倒的に多いはずなので、超簡単なものにするのがいいですね。
それよりも複数のシナリオを用意するのがたいへんです。
プレイの停滞が予想されるので、スマートなシナリオがよいでしょう。
大物シナリオにしたら絶対に一晩じゃ終わりません。