#148 Article 13816 Posted at 1994/11/29 00:54:07 by MEMOLE (MAP1917) [RPG]

Subject: チャチャRPG新ルール&モンスターデータ

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現在 #148/13816 — 「チャチャRPG新ルール&モンスターデータ」 1994/11/29 00:54:07 · MEMOLE · MAP1917
     返信先 #148/13817 — 「Re: チャチャRPG新ルール&モンスターデータ /13816」 1994/11/29 02:15:50 · 聖 雅人 · MAP4296
あー、ども、何かここに書き込むのは一ヶ月ぶりな様な気のする聖です(^_^;)。 仕事を始めて生活サイクルが狂ったのと某冬の祭典の原稿のせいで時間がとれなく なって早幾とせ・・・現在1000を越える(#148のみ)未読の海に溺れてます。 この間、新たにボードにやってきた皆さん、初めまして&いらっしゃいませ(^_^)! SSホーリーアップ局次長で准將のMAP4296 聖 雅人ともーします。本格復帰は、も う少し後になりそうですが、どぞよろし…
     返信先 #148/13840 — 「Re: チャチャRPG新ルール&モンスターデータ /13816」 1994/11/29 09:13:18 · サメくん · MAP5059
> こんにちはぁ!! MEMOLEですぅ!! こんにちは!! いつもお疲れ様です。 >>基本的には、B.チャチャ&V・リーヤ&ダーク死ー音の3人パーティを組んでいる >>ということで、通常の参加者サイドと同じように判定するのはいかがでしょう? >なるほど、通常のパーティの順番の組み合せと同じように毎回出るサイコロの目の数で >大魔王よりも強かったり、ミケネコ博士よりも弱かったりと変化する訳ですね。そりゃ >面白い!是非やりましょう!(笑…
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こんにちはぁ!! MEMOLEですぅ!!

>基本的には、B.チャチャ&V・リーヤ&ダーク死ー音の3人パーティを組んでいる
>ということで、通常の参加者サイドと同じように判定するのはいかがでしょう?

なるほど、通常のパーティの順番の組み合せと同じように毎回出るサイコロの目の数で
大魔王よりも強かったり、ミケネコ博士よりも弱かったりと変化する訳ですね。そりゃ
面白い!是非やりましょう!(笑)

うーん、割り当てるモンスター枠ですが、C群の3番「海坊子」が、ちょっと強すぎる
のでこれを削って・・・と言うことで・・・。(海坊子ファンの皆様!ごめんなさい!
と言っても誰もいないか・・・。笑)

それから特殊イベントですが、これも「サメくん」さんの案を使わせていただきます。

>B.チャチャは、とにかくチャチャを敵視してますので、相手のパーティにチャチャ
>や大チャチャがいる場合に限り、「ダーティアップ」(これは、暗黒プリンセスにや
>られちゃったから、『ドゥームアップ!』かな?)して、能力が馬鹿みたいにUPす
>るというのはどうでしょう・・・

>ちなみに上記の場合勝って貰える経験値は、パーティ戦闘の場合は攻撃担当のキャラ
>の経験値。そして、変身したB.チャチャにまかり間違って勝てたら、通常の2倍の
>経験値(300くらいが適当でしょうか?)が貰えるということで・・・

・・・ということで、キャラのデータを作成してみました。相手をたおして勇者が生き
残っていれば、B・チャチャパーティの攻撃担当のキャラの経験値が手に入ります。
またパーティにチャチャ&大チャチャが含まれていた場合は、ダーティUPとなり条件
がキビシクなりますが、得点も高くなります。

 --------------------------------------
 キャラクターの名前     攻撃力   防御力    特殊技     経験値
 --------------------------------------
 B.チャチャ        100    30   攻撃 50    150
 (ダーティ・UP時)    130    60   攻撃100    300
 ダーク死ー音         40   100   防御 70     50
 (UP時も同データ)                         100
 V・リーヤ          80    30   防御 60    100
 (UP時も同データ)                         200
 --------------------------------------

モンスターをたおせず、勇者が死んでしまった場合は、それぞれマイナス・ポイントと
なってしまうのはいままで通りです。

おおおっ!!そうだ!せっかくだからこの機会に、見直しが必要だと思ってた「ミラー
ド」も変更してしまおぅっと!(このキャラも条件キビシクしすぎました。笑)

・・・うーむ、なにか良いキャラクターはいないかなぁ・・・。ゆーさくさんが居てく
ればいいアイデアを進言してくださるんだけど・・・うーむ、おおおっ!そうだぁぁ!
この際だから「ゆーさくさん」にチャチャRPGにキャラクターとして御登場してもら
うってのはどうでしょう?(おいおい!いいのか!勝手にそんな事して!笑)

もちろん、ゆーさくさんを倒して経験値どうこうってのはとんでもない話なんで、そう
ですねー、ゆーさくさんとサイコロ勝負してもらって、勝てば経験値100貰える!と
いう事にしたいと思います。(負けた場合でもマイナスはなし)

サイコロ勝負は単純に、それぞれ1回ずつ振ったと仮定して大きい目の方が勝ち(同点
の場合は決まるまで)ということにしたいと思います。

・・・という事で、次回から新・新モンスターデータになりますのでよろしくお願い致
します。(笑)

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 区分   モンスターの名前       HP      攻撃力    経験値
 --------------------------------------
 A群 1 ヒトデ            20       10     20
    2 きゅーちゃん         30       20     30
    3 ミケネコ博士         40       30     50
    4 スッシー           50       40     70
    5 きゅーぴふぇる        60       50     80
    6 ソーゲス           70       60     90

 B群 1 ネズミキッド         80       70     90
    2 ベップー           90       80    100
    3 オロッシー         100       90    120
    4 アクセス          110      100    150
    5 カ・ザンダン        120      110    180
    6 大魔王           130      120    200

 C群 1 一つ目クラゲ          5        5      5
    2 バラバラマン先生       60       60   -100
    3 B・チャチャパーティ           《別表・参照》
    4 ゆーさくさんとサイコロ勝負                 100
    5 ランランお姉さんとぱふぱふ        《経験値半分》
    6 シロネコちゃんとぱふぱふ         《経験値ゼロ》
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