スレッド関係
┗ 元スレッド #148/13056 — 「チャチャのTRPG粗案です。」
1994/11/11 12:18:42 · サメくん · MAP5059 ようやく、「赤ずきんチャチャ」のTRPG粗案が出来上がりました。 以下、4つのアーティクルでUPしますので、長文に御注意ください。 御意見、御感想などいただけると嬉しいです。 冬コミのチャチャ本計画本格始動! の、サメくん
┗ 返信元 #148/13060 — 「Re: チャチャのTRPG粗案です。 /13056」
1994/11/11 12:22:30 · サメくん · MAP5059 また、以下のような行為にはSP消費は必要ありません。 他人の行為に対するリアクション 他人の行為に便乗する行為 あえて、場面表現する必要の無い行為(皆で~へ行く、御弁当を食べる等) 自分の特性に、純粋に適合した行為 魂の叫び!(「私も何か言いたい」等) はずしたギャグ ……等々 9.キャンペーンプレイ 自分のキャラを、次のプレイに持ちこして行なう遊び方です。 たまったSPを「10かける次の技能レベル」の値を消費することで、特訓をして 「…
┗ 現在 #148/13095 — 「Re: Re: チャチャのTRPG粗案です。 /13060 /13056」
1994/11/12 01:19:26 · ぎぃ · MAP2825 ┗ 返信先 #148/13151 — 「Re: Re: Re: チャチャのTRPG粗案です。 /13095 /13060 /13056」
1994/11/12 23:22:48 · サメくん · MAP5059 >やあ、なかなか面白そうですね。 >他人の受けをとったらポイントをもらえるところなんか、 >「ドラゴンハーフRPG」っぽいですね。 う~ん、私自身は「ドラゴンハーフRPG」はよく知らないんです(苦笑) でも、面白そうと言っていただけて、光栄です。 では、以下に質問についてのフォローを行いましょう。 >あと、通常行動において、SPを使うケースと使わないケースの区別が >ちょっとわかりにくいです。 >GMの判断に任せればいいのでしょうけど。…