#148 Article 10136 Posted at 1994/09/09 23:24:41 by うっちゃん (MAP2990) [SUGOROKU1]

Subject: Re:*16 第1回チャチャすごろくゲーム /10131 ...... /9932 /9231

スレッド関係
元スレッド #148/9231 — 「第1回チャチャすごろくゲーム」 1994/08/21 05:14:12 · MEMOLE · MAP1917
こんにちはぁ!!MEMOLEですぅ!! 皆様!お待たせしました!(笑)アミダゲームに代わる新企画ゲーム!『チャチャ すごろくゲーム』でぇぇす!(笑)遊び方は普通のすごろくゲームと同じなので、 ひまな方は是非、参加して下さいねー。(笑) ●チャチャすごろくゲームの概要 普通のすごろくゲームと同じように参加者はサイコロを振って出た目の数だけ進む ことができます。この点数が、すごろくゲームの盤面の自分の位置と思ってくださ い。そしてこの点数が…
     参照 #148/9932 — 「Re: 第1回チャチャすごろくゲーム /9231」 1994/09/04 00:38:51 · MEMOLE · MAP1917
こんにちはぁ!! MEMOLEですぅ!! >MEMOLEさんへ提案です。イベントモードについてですが、サイコロ自体に >も細工をしてイベントが生じる目を入れたら面白いと思います。とくにやっこち >ゃんとマリンのサイコロにお願い!(「くすり」の目が出て自分以外の全プレー >ヤー5戻る、とか) おおっ!それは面白い!(笑)二人の性格がそこはかとなく感じられるような素晴 らしいアイデアです!(笑)是非やりましょう!(笑) ・・・と言うことでま…
         返信元 #148/10131 — 「Re:*15 第1回チャチャすごろくゲーム /10106 ..... /9932 /9231」 1994/09/09 21:32:55 · JASDF · MAP4024
JASDF「おおっ! 8が出たね」 チャチャ 「えっへん」 JASDF「偉い 偉い」 チャチャ 「褒めて 褒めて」 JASDF「いい子 いい子 可愛い 可愛い」 チャチャ 「キャン 何処撫でてるの?」 JASDF「気にしない 気にしない・・・・・それじゃあ 3回目 行ってみよう」 チャチャ 「は~~い 頑張りま~~す・・・でも気になる・・・・・」 と言うわけで 「赤ずきんSS設立者」として 今回も「小チャチャ!!」 (赤ずきんSS 司令…
             現在 #148/10136 — 「Re:*16 第1回チャチャすごろくゲーム /10131 ...... /9932 /9231」 1994/09/09 23:24:41 · うっちゃん · MAP2990
                 返信先 #148/10152 — 「Re:*17 第1回チャチャすごろくゲーム /10136 ...... /9932 /9231」 1994/09/10 03:46:18 · RDN · MAP3029
> 14 ゆ~さく RDN わーい、ゆ~さくさんといっしょだぁ~。きゃ☆ などという気色悪い冗談はこっちにおいといて、ミ\^_^\ /^_^/ミ(笑) RDN「いや~、やっぱお鈴ちゃんは頼りになるな~。うみうみ。 画面外にいてもおぢさんはちゃんと見てるからね~。(^_^)」 エ「あら、ホントは"9"でイベントを狙ったんじゃなかったの?」 R「ぎくっ!」 セ「マイナスが出ても、0に戻るだけだから安心だ、とも言ってましたね。」 R「ぬうぅ、…
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> えーっと、残念ですが、イベント位置で移動なしの場合はイベントは発生しません。

  えっ! そうなの?

 というわけで、期待値計算プログラム(メイン関数)は次のように修正されました。

main()
{
    int adr, i, j, adr2, sum;

    printf( "    " );
    for( i=0; i<10; i++ ){
        printf( "%7s", name[i] );
    }
    printf( "\n" );

    for( adr=0; adr<50; adr++ ){
        printf( "%3d ", adr );
    	for( i=0; i<10; i++ ){
    	    for( sum=j=0; j<6; j++ ){
		if( saikoro[i][j] ){      /* この行と */
		    adr2 = adr +saikoro[i][j];
		    if(      adr2 <   0 ) adr2 =  0;
		    else if( adr2 >  50 ) adr2 = 50;
		    else if( adr2 == 38 ) adr2 =  0;
		    else if( adr2 == 45 ) adr2 = 35;
		    else if( adr2 == 49 ) adr2 = 29;

		    sum += adr2 - adr;
		}                         /* この行が増えました */
            }
            printf( "%7.2f", sum/6.0 );
        }
        printf( "\n" );
    }
}

  ほんで、実行結果は次の3行が変わります。


      チャチャ  大チャチャ やっこ  マリン    お鈴  しいね  リ-ヤ  エリザベス どろし 大魔王
旧:
 38   -1.33   1.50  -4.67  -6.00  -0.17   3.83 -29.67  -4.17  -6.33 -16.33
 45   -1.50   1.00  -2.50  -3.33  -0.50   1.50  -7.50  -5.00  -2.83 -18.33
 49   -2.50  -1.00  -6.17  -7.00  -3.17  -0.50 -16.50  -7.67  -5.17 -19.67

新:
 38    5.00   1.50   1.67   0.33  -0.17   3.83   2.00  -4.17   0.00 -16.33
 45    0.17   1.00  -0.83  -1.67  -0.50   1.50   0.83  -5.00  -1.17 -18.33
 49    0.83  -1.00  -2.83  -3.67  -3.17  -0.50   0.17  -7.67  -1.83 -19.67

                                            うっちゃん