#126 Article 23978 Posted at 1995/03/21 05:13:21 by MSP-Iris (MAP4370) [RESIDENT]

Subject: Re:*7 姫ちゃんのアイコン>(窓用) /23948 ... /23679 /2632(#65)

スレッド関係
元スレッド #65/2632 — 「(Subjectなし)」
     参照 #126/23679 — 「Re: 姫ちゃんのアイコン>(窓用) /2632(#65)」 1995/03/11 23:13:25 · 速水 明 · MAP4167
そういうわけで、宣伝じゃないですけど 暇だったんで、描いてみました。 窓を使ってない人には、申訳ないですけどただのゴミにしか・・・(^^;) そんなわけで、窓ユーザーの方のみになってしまいますけど 見てやってください。(^^;) とりあえず、43LINE なんで(笑) MAP4167 速水 明
         返信元 #126/23948 — 「Re:*6 姫ちゃんのアイコン>(窓用) /23876 ... /23679 /2632(#65)」 1995/03/20 10:15:31 · 利根 · MAP4995
> そういえば、常駐姫ちゃんを作った時、作りやすさにかまけて .exe で X680x0にはチャダンスはすぐに移植されたのに、常駐姫ちゃんとか、FKSとか はなかなか移植されませんね。先日、DANCE.X(チャダンスみたいなのを簡単に 作れるpanicのようなもの)というのを入手したので、またもや自力コンバート にチャレンジしてみようかと思っています。 あ、常駐姫ちゃんって画像データはどうなってますか?(MAG?)
             現在 #126/23978 — 「Re:*7 姫ちゃんのアイコン>(窓用) /23948 ... /23679 /2632(#65)」 1995/03/21 05:13:21 · MSP-Iris · MAP4370
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> あ、常駐姫ちゃんって画像データはどうなってますか?(MAG?)

 あれは割り込み物ですから、そんな重い処理をしている隙はありません。
 当然ベタです。
 書き込みサイズの最適化もやってあります。これは処理速度の高速化と
常駐サイズの削減のためです。

 逆アセすれば、構造はすぐにわかるでしょう。たいしたことはやってま
せんから。(^^ゞ

                    ‘Project_Resident_HIMEKO’
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