#126 Article 23948 Posted at 1995/03/20 10:15:31 by 利根 (MAP4995) [HIME.ICON]

Subject: Re:*6 姫ちゃんのアイコン>(窓用) /23876 ... /23679 /2632(#65)

スレッド関係
元スレッド #65/2632 — 「(Subjectなし)」
     参照 #126/23679 — 「Re: 姫ちゃんのアイコン>(窓用) /2632(#65)」 1995/03/11 23:13:25 · 速水 明 · MAP4167
そういうわけで、宣伝じゃないですけど 暇だったんで、描いてみました。 窓を使ってない人には、申訳ないですけどただのゴミにしか・・・(^^;) そんなわけで、窓ユーザーの方のみになってしまいますけど 見てやってください。(^^;) とりあえず、43LINE なんで(笑) MAP4167 速水 明
         返信元 #126/23876 — 「Re:*5 姫ちゃんのアイコン>(窓用) /23791 ... /23679 /2632(#65)」 1995/03/17 23:57:42 · みやちゃん · MAP2821
> そういえば、常駐姫ちゃんを作った時、作りやすさにかまけて .exe で >開発/発表しちゃったのがすごく心残り。あれは絶対 hime.com にすべき ・・・・・・・今までフルアセンブラで.EXEって作ったこと無い(苦笑) 理由はてめーのアドレスをうまく拾えない(ジャンプテーブルを簡単に作れない) からですが、原因はセグメントというしがらみにある訳でして・・・・・・ ちなみに BOORIN.COM はフルアセンブラで、かなりキワい事…
             現在 #126/23948 — 「Re:*6 姫ちゃんのアイコン>(窓用) /23876 ... /23679 /2632(#65)」 1995/03/20 10:15:31 · 利根 · MAP4995
                 返信先 #126/23978 — 「Re:*7 姫ちゃんのアイコン>(窓用) /23948 ... /23679 /2632(#65)」 1995/03/21 05:13:21 · MSP-Iris · MAP4370
> あ、常駐姫ちゃんって画像データはどうなってますか?(MAG?) あれは割り込み物ですから、そんな重い処理をしている隙はありません。 当然ベタです。 書き込みサイズの最適化もやってあります。これは処理速度の高速化と 常駐サイズの削減のためです。 逆アセすれば、構造はすぐにわかるでしょう。たいしたことはやってま せんから。(^^ゞ ‘Project_Resident_HIMEKO’ MAP4370 MSP-Iris
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> そういえば、常駐姫ちゃんを作った時、作りやすさにかまけて .exe で
 X680x0にはチャダンスはすぐに移植されたのに、常駐姫ちゃんとか、FKSとか
はなかなか移植されませんね。先日、DANCE.X(チャダンスみたいなのを簡単に
作れるpanicのようなもの)というのを入手したので、またもや自力コンバート
にチャレンジしてみようかと思っています。

 あ、常駐姫ちゃんって画像データはどうなってますか?(MAG?)