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参照
#126/23679
— 「Re: 姫ちゃんのアイコン>(窓用) /2632(#65)」
1995/03/11 23:13:25 · 速水 明 · MAP4167
そういうわけで、宣伝じゃないですけど 暇だったんで、描いてみました。 窓を使ってない人には、申訳ないですけどただのゴミにしか・・・(^^;) そんなわけで、窓ユーザーの方のみになってしまいますけど 見てやってください。(^^;) とりあえず、43LINE なんで(笑) MAP4167 速水 明
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返信元
#126/23948
— 「Re:*6 姫ちゃんのアイコン>(窓用) /23876 ... /23679 /2632(#65)」
1995/03/20 10:15:31 · 利根 · MAP4995
> そういえば、常駐姫ちゃんを作った時、作りやすさにかまけて .exe で X680x0にはチャダンスはすぐに移植されたのに、常駐姫ちゃんとか、FKSとか はなかなか移植されませんね。先日、DANCE.X(チャダンスみたいなのを簡単に 作れるpanicのようなもの)というのを入手したので、またもや自力コンバート にチャレンジしてみようかと思っています。 あ、常駐姫ちゃんって画像データはどうなってますか?(MAG?)
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現在
#126/23978
— 「Re:*7 姫ちゃんのアイコン>(窓用) /23948 ... /23679 /2632(#65)」
1995/03/21 05:13:21 · MSP-Iris · MAP4370
> あ、常駐姫ちゃんって画像データはどうなってますか?(MAG?) あれは割り込み物ですから、そんな重い処理をしている隙はありません。 当然ベタです。 書き込みサイズの最適化もやってあります。これは処理速度の高速化と 常駐サイズの削減のためです。 逆アセすれば、構造はすぐにわかるでしょう。たいしたことはやってま せんから。(^^ゞ ‘Project_Resident_HIMEKO’ MAP4370 MSP-Iris