┗
元スレッド
#74/9530
— 「時には昔の話を(^^;;)(Re:バーチャロンをやっていますか?)」
1996/06/07 02:45:49 · Dropmeet · MAP5381
From #74/art.9517 > 多分私はメカ好きというよりは、ゲーム好きのようです。(無節操) また謝らなきゃいけませんね。メカ好きでSLGオンリーの人かと思ったも のでm(__)m。 レイストーム2(なのかな)を強く推してたところで気付くべきでした。 > 「バスター」「フォーメーションZ」「メタルソルジャーアイザック」「イグジーザス」「ゲットスター」「マグマックス」 > 「ギャラクティックウォーリアーズ」…
┗
参照
#74/9541
— 「Re: 時には昔の話を(^^;;)(Re:バーチャロンをやっていますか?) /9530」
1996/06/07 18:25:08 · TILT · MAP6516
> また謝らなきゃいけませんね。メカ好きでSLGオンリーの人かと思ったも いえ、なにもそんな。 え~、それじゃロックマンとロボコップを忘れていたことをお詫びします。 っていうか、ロボコップがいいならE-スワットはどうだとか、ギャバンかギャリバンか なんかそういうタイトルの日物の宇宙刑事ものゲームはどうなるんだとか、 そういう些細な問題で紛糾するかも知れません。いや、しないか。 > ゲットスターは格闘ゲームみたいな奴だっ…
┗
返信元
#74/9629
— 「Re:*9 時には昔の話を(^^;;)(Re:バーチャロンをやっていますか?) /9623 .... /9541 /9530」
1996/06/10 20:05:07 · TILT · MAP6516
>パドルを回すと大体最高で分速何回転、という限界がありますね。それを、 >出力を何倍かにしてやって、びゅ~んと回した時に物凄い回転数の出力に これで誰でも炎のコマが…ってなわけなのでしょうか。 > まあ、モトス(ナムコ)の「斜め渡り」「空中ジャンプ」、メルヘンメ >イズの「空中ジャンプ」なんかよりは、よほど簡単だと思いますが。 モトスの斜め渡り…斜めに並んだ2つのタイルの上をレバー斜め入れで渡ればいいッスか? モトス以前に、タイトーか…
┗
現在
#74/9646
— 「Re:*10 時には昔の話を(^^;;)(Re:バーチャロンをやっていますか?) /9629 .... /9541 /9530」
1996/06/11 00:04:08 · 偽安爺ェ · MAP386
> アウトゾーンじゃなくて、アウター何とかと言うタイトーのゲームはなんだったっけ TILT アウターゾーン。ショーンコネリーだったっけかのSFモノ(笑)。 イヤイヤ西部劇だったかもしんない。 音楽がよかったぁ。ワケのわからない迷路なんだけど適当に動いて るとそこそこ動けるの。ここらへん二度とお目にかかれないタイプの ゲームざんすね。 偽
┗
返信先
#74/9648
— 「Re:*11 時には昔の話を(^^;;)(Re:バーチャロンをやっていますか?) /9646 .... /9541 /9530」
1996/06/11 02:49:44 · Dropmeet · MAP5381
> アウターゾーン。ショーンコネリーだったっけかのSFモノ(笑)。 >イヤイヤ西部劇だったかもしんない。 そりゃアウトランドです。 真昼の決闘か何かを宇宙に置き換えた作品と、淀川さんが言っていたような憶えが あります。だから西部劇でもいいっす(^^;;)。 アウターゾーンっていうと、ジャンプのあれ(^^;;)じゃないっすか? もはやメカゲーでもレゲーでもないので#210にマルチポスト Dropmeet.