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元スレッド
#74/9577
— 「同じく本日発売の「学園KING」」
1996/06/08 15:50:08 · 夏のこたつ · MAP2513
つってももう昨日だったりするんだけど、とにかく同じ日。 ・・・・・・・なんか主人公の性格、変だぞ。いつもそうとはいえ、今回は特に(^^;) only you でうるうる来た後の作品だからなんか浮いているなぁ。 ともあれ進めて見よう・・・・・アリス最後のDOS作品になるかもしれんし。 MAP2513 夏のこたつ
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参照
#74/9590
— 「Re: 同じく本日発売の「学園KING」 /9577」
1996/06/09 00:47:55 · ☆まちばり☆ · MAP641
>ともあれ進めて見よう・・・・・アリス最後のDOS作品になるかもしれんし。 とかゆー話ですよねぇ。しかも次期システムの要求スペックがPentium 120MHz以上、 メモリ24M以上、64bitローカルバス接続アクセラ(VRAM 2M以上)、CD-ROM(4倍速)、 HDD(800M)とかむちゃくちゃなこと書いてるし。(これだと快適、というスペック らしいが、アリスソフトのは快適スペックでないとまともに遊べない。(^_^;)) という…
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返信元
#74/9617
— 「Re:*6 同じく本日発売の「学園KING」 /9611 ... /9590 /9577」
1996/06/09 23:49:24 · 夏のこたつ · MAP2513
私も終わらせました。まぁそこそこという感じで、それほどすごい作品でもないです。 無論そこいらの作品と比べれば手堅い作りではあるし、駄作と言うわけでは ないのですが、比較の対象が同社のランスシリーズとか闘神都市である以上は 見劣りするのは致し方なし。RPGとして見れば、戦闘によるレベルアップが ほとんどなく、新しく参入して来るキャラを使い捨てにする印象。主人公は 最後まで全然使えない。だったら闘神都市タイプのシステムを導入しなくても 良か…
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現在
#74/9634
— 「Re:*7 同じく本日発売の「学園KING」 /9617 ... /9590 /9577」
1996/06/10 21:25:41 · 夏のこたつ · MAP2513
さて、ゲームを一通り終わらせたところで、今回の作品のシステムに関する部分での 話をしたいと思います。 今回、「学校をつくる」とタイトルに冠されているあたりからも、天帝学園が話の 中心となって進んでいくことに関しては物語の序盤から明らかになっていました。 さてこの本拠地システムに関してですが、これはもう少し存在をクローズアップする ことにより物語に厚みが増したのではないかと感じました。 ところでRPGが弱いPSですが(笑)その中で唯一に近…
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返信先
#74/9672
— 「Re:*8 同じく本日発売の「学園KING」 /9634 .... /9590 /9577」
1996/06/11 21:16:18 · 夏のこたつ · MAP2513
ところで青海猫女学院の右付近に、森で少しへこんだ様子になっているのに 気がつかれたでしょうか。あの付近から森の中に入れます。 アリスネットでそんなこと書いていると、む~みんさんが出て来て頑張ると最終兵器が うんぬん、なんて示唆をしてくれたから頑張って見ました(笑) で、中をいろいろめぐっていると、多分ロケットで月に行った事のある人は・・・・・ というわけでこれが最下段左側の味方キャラ。 MAP2513 夏のこたつ