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元スレッド
#74/9577
— 「同じく本日発売の「学園KING」」
1996/06/08 15:50:08 · 夏のこたつ · MAP2513
つってももう昨日だったりするんだけど、とにかく同じ日。 ・・・・・・・なんか主人公の性格、変だぞ。いつもそうとはいえ、今回は特に(^^;) only you でうるうる来た後の作品だからなんか浮いているなぁ。 ともあれ進めて見よう・・・・・アリス最後のDOS作品になるかもしれんし。 MAP2513 夏のこたつ
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参照
#74/9590
— 「Re: 同じく本日発売の「学園KING」 /9577」
1996/06/09 00:47:55 · ☆まちばり☆ · MAP641
>ともあれ進めて見よう・・・・・アリス最後のDOS作品になるかもしれんし。 とかゆー話ですよねぇ。しかも次期システムの要求スペックがPentium 120MHz以上、 メモリ24M以上、64bitローカルバス接続アクセラ(VRAM 2M以上)、CD-ROM(4倍速)、 HDD(800M)とかむちゃくちゃなこと書いてるし。(これだと快適、というスペック らしいが、アリスソフトのは快適スペックでないとまともに遊べない。(^_^;)) という…
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返信元
#74/9611
— 「Re:*5 同じく本日発売の「学園KING」 /9610 ... /9590 /9577」
1996/06/09 18:17:44 · みゅ~ · MAP6549
> う~ん、ハマリ度とか根性の違いでしょう!マルチEDじゃ無いし 気合入れて一日二日で終わっちゃうゲームならばマルチEDにして何度でも遊べ るのが望ましいと思う。 私的な意見だけど。 一回やってハイお終いじゃ寂しいで す。 コストパフォーマンス的にも。 もっとじっくりと時間をかけて遊べるゲー ムだと思ったのだけど。 それでも密度が濃い満足できる内用とデキならばいい のだけど・・・・みんな「買った」「終わった」だけで、 下級生みたいに感想…
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現在
#74/9617
— 「Re:*6 同じく本日発売の「学園KING」 /9611 ... /9590 /9577」
1996/06/09 23:49:24 · 夏のこたつ · MAP2513
私も終わらせました。まぁそこそこという感じで、それほどすごい作品でもないです。 無論そこいらの作品と比べれば手堅い作りではあるし、駄作と言うわけでは ないのですが、比較の対象が同社のランスシリーズとか闘神都市である以上は 見劣りするのは致し方なし。RPGとして見れば、戦闘によるレベルアップが ほとんどなく、新しく参入して来るキャラを使い捨てにする印象。主人公は 最後まで全然使えない。だったら闘神都市タイプのシステムを導入しなくても 良か…
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返信先
#74/9634
— 「Re:*7 同じく本日発売の「学園KING」 /9617 ... /9590 /9577」
1996/06/10 21:25:41 · 夏のこたつ · MAP2513
さて、ゲームを一通り終わらせたところで、今回の作品のシステムに関する部分での 話をしたいと思います。 今回、「学校をつくる」とタイトルに冠されているあたりからも、天帝学園が話の 中心となって進んでいくことに関しては物語の序盤から明らかになっていました。 さてこの本拠地システムに関してですが、これはもう少し存在をクローズアップする ことにより物語に厚みが増したのではないかと感じました。 ところでRPGが弱いPSですが(笑)その中で唯一に近…