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元スレッド #74/8801 — 「バーチャロンをやってますか?」 1996/04/09 23:39:34 · MARO · MAP5863
「バーチャロン人気投票」の告知が複数アーティクルとなった事のお詫び 只今、バーチャロンの人気投票実行中です。 わかりづらさを改善するため、3度ほど告知しなおしたので混乱されている かたもいらしゃるかと思います、この場にて謝罪させていただきます。 (速水 明さん、その他にも混乱していらしゃる方、本当にすみません) え~、さらに、Subjectに「バーチャロン」と書いてあるアーティクルへの フォローでしたら必ず集計の対象として扱いますのでお…
参照 #74/8807 — 「Re: バーチャロンをやってますか? /8801」 1996/04/10 20:05:57 · まこと · MAP5675
>(別Art.に対するものですが、ASAさん(Art.8663の書き込み)とまことさん > (Art.8771の書き込み)も集計の対象にしますがよろしいですか?) いいですよ(^^; バイパー2に一票! 最近ゲーセンに行ってない まこと でした
返信元 #74/9390 — 「Re:*61 バーチャロンをやってますか? /9375 ................. /8807 /8801」 1996/05/31 21:17:08 · 速水 明 · MAP4167
>しゃがみ移動バルカンを実戦投入する。 >前ダッシュ時並の連射力や、多少ホーミングするのは魅力だが、硬直が... その場でのしゃがみ攻撃は、はっきり言って使えません。 逆に、横移動しながらのしゃがみ攻撃だと、攻撃後の硬直や隙といったもの が無く、他の攻撃とのコンビネーションも容易に出来る為、実践ではかなり 使ると思います。 ただし、一部の攻撃は出来ないものがあるので、注意しておいてください。 ↑バイパー2で出せない攻撃があるかは不明(^…
現在 #74/9413 — 「Re:*62 バーチャロンをやってますか? /9390 ................. /8807 /8801」 1996/06/01 23:49:01 · 空の伯爵 · MAP5685
> その場でのしゃがみ攻撃は、はっきり言って使えません。 > 逆に、横移動しながらのしゃがみ攻撃だと、攻撃後の硬直や隙といったもの > が無く、他の攻撃とのコンビネーションも容易に出来る為、実践ではかなり > 使ると思います。 > ただし、一部の攻撃は出来ないものがあるので、注意しておいてください。 バイパー2のバルカンには"コッキング動作"という、素晴らしいオマケがあるため、 しゃがみ移動バルカン後に連携できないのよぉッ(涙) 普段な…
返信先 #74/9414 — 「Re:*63 バーチャロンをやってますか? /9413 ................. /8807 /8801」 1996/06/01 23:49:24 · 空の伯爵 · MAP5685
># 対戦中、背後でOLのねーちゃん達が解説しててやりにくかった(^^;) 解説君は結構強敵です(笑) 特にタイムアタック中に来られると、大ピンチです☆ 「S.L.Cダイブ...」「しゃがみ移動攻撃...」「回り込み...」 うるさいッ!!いちいち隣の知り合い(?)に解説するなぁッ!! 見ろッ!!フェイ・イェンに負けたじゃないかッ!! 「やっぱり散ったか...」 ↑トドメ ...解説に負けた...解説に...身も心もボロボロだぁ(笑)…

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