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元スレッド #74/8801 — 「バーチャロンをやってますか?」 1996/04/09 23:39:34 · MARO · MAP5863
「バーチャロン人気投票」の告知が複数アーティクルとなった事のお詫び 只今、バーチャロンの人気投票実行中です。 わかりづらさを改善するため、3度ほど告知しなおしたので混乱されている かたもいらしゃるかと思います、この場にて謝罪させていただきます。 (速水 明さん、その他にも混乱していらしゃる方、本当にすみません) え~、さらに、Subjectに「バーチャロン」と書いてあるアーティクルへの フォローでしたら必ず集計の対象として扱いますのでお…
参照 #74/8807 — 「Re: バーチャロンをやってますか? /8801」 1996/04/10 20:05:57 · まこと · MAP5675
>(別Art.に対するものですが、ASAさん(Art.8663の書き込み)とまことさん > (Art.8771の書き込み)も集計の対象にしますがよろしいですか?) いいですよ(^^; バイパー2に一票! 最近ゲーセンに行ってない まこと でした
返信元 #74/9260 — 「Re:*44 バーチャロンをやってますか? /9250 ............. /8807 /8801」 1996/05/21 20:14:03 · 速水 明 · MAP4167
> 開幕のトンファーやガードが少しでも遅れると、逆に斬られたりするのでドキドキです。 > でも斬られても「痛ってぇ~やったなぁ~」っていうだけですが。 フェイ・イェンの場合、無傷な状態でも5~9割りは持っていかれます(^^;) 痛い所じゃないです(笑) それでも接近戦を挑みに行っている私って一体何なんでしょう?(^^;) > 起き上がり無敵からのショットガン殴りも結構いいかんじになってきましたので。 対戦じゃ、使えない技の一つ…
現在 #74/9262 — 「Re:*45 バーチャロンをやってますか? /9260 ............. /8807 /8801」 1996/05/22 01:32:05 · TILT · MAP6516
> ハートビームも、近いと弓なりに飛んで行っちゃうので、当たりません(笑) 了解です。なんか頭上にガイーンとショックを受けるときは、結構遠いわけですね。 >> 起き上がり無敵からのショットガン殴りも結構いいかんじになってきましたので。 > 対戦じゃ、使えない技の一つです(笑) 起き上がり殴りではないので、様子をみて殴るわけですが、 ただ、この殴りモーション、弾消し効果があるので、なんか当たらないのを承知で 出したり。でも殴りはやっぱ…
返信先 #74/9267 — 「Re:*46 バーチャロンをやってますか? /9262 ............. /8807 /8801」 1996/05/23 22:46:27 · 速水 明 · MAP4167
>> ハートビームも、近いと弓なりに飛んで行っちゃうので、当たりません(笑) > 了解です。なんか頭上にガイーンとショックを受けるときは、結構遠いわけですね。 そう考えてもらった方が妥当です。 CPU相手に確認を兼ねて、何度か試してみましたが、やはり距離を おかないと当たりませんね。 >>> 起き上がり無敵からのショットガン殴りも結構いいかんじになってきましたので。 >> 対戦じゃ、使えない技の一つです(笑) > 出したり。でも殴り…

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