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元スレッド
#74/8645
— 「バイオハザード」
1996/03/24 12:29:03 · 偽安爺(猪) · MAP386
早い話がハードなアローンイザダーク。これのためにPS買いました(笑) 恐い!スナッチャーみたいにドアを開けるたびに緊張するんだから 演出面よく出来すぎ。加えてジル弱すぎ(^^; 「で、でたな、このゾンビ野郎め おらおら、死げ死げ バヒュンバヒュンバヒュン ドタ よし、ぶっ倒れやがったな げげ、まだ立ち上がるのかよー バヒュンバヒュンバヒュン ドタ ええい、今度は騙されねーぞ 今 息の根を止めてやる バヒュンバヒュンバヒュン ああっ、弾の…
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参照
#74/8760
— 「Re: バイオハザード /8645」
1996/04/07 01:35:01 · AKi · MAP1654
めずらしく発売当日に買ったのに、やっと続けて遊ぶ時間ができたよー うるる。 とゆーわけで、いまさっき寄宿舎から戻って来た所で殺されました(笑) なんか強いんすけど(^^; しかしこのゲーム、面白いんだけど(操作がいまいちナンですが)、ここじゃ 全然話題にならんですね。かわりにVer.2.0が誉められたりするのね。 こーゆー良く出来たゲームがもう少しでも多ければ、PS買って損したとか 思わないで済むのにと思ってしまふ。 AKi
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返信元
#74/9184
— 「Re:*27 バイオハザード /9177 ........ /8760 /8645」
1996/05/16 00:31:58 · はねだ▼とも · MAP6498
バイオハザード、やりましたよ。 編集部で。無敵、弾補充無限のバージョンですけど。 あれを体力制限つきでアクション性をつけたのはさすがカプコンってかんじですね。 無敵だと緊迫感がないんですよね。 あれはやはりプレイヤーになりきるには弾も体力も底を尽きかけそうな ものが無いと襲われてもだめですね。「へぇー」って感じになってしまい、 非常に損したような気がしました。仕事抜きでゆっくり遊びたいゲームですね。 ただPSならではのシークの長さは気に…
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現在
#74/9186
— 「Re:*28 バイオハザード /9184 ......... /8760 /8645」
1996/05/16 01:30:49 · Dropmeet · MAP5381
二時間二十三分二十八秒(クリス。NEWGAME)。 あと一分くらいは短縮できそうです。あとは敵の体力が低くなっていること を祈るくらいでしょう。 二時間二十分を切れるかどうかくらいのラインが、クリスでの限界でしょう。 次はジルでのプロットを練る予定です。完成すれば、ロケット砲を装備した 状態のプロットはできそうだから、ジル+ロケット砲での究極の限界も見えて きそうです。 もはやセーブすらしていないらしい Dropmeet
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返信先
#74/9190
— 「Re:*29 バイオハザード /9186 ......... /8760 /8645」
1996/05/16 02:16:50 · Dropmeet · MAP5381
> クリア後着替えの鍵は出ませんでした > > うーむ、BADエンドだったのかなぁ? ヘリが飛んでいったあと、最後の敵が生きていた!ってのがバッドエンドです。 あとスタッフロールが流れる時に、名場面集が流れないというのも特徴です。 > もう一度やり直そう・・・と思ったけど金穴のため売却(^^;) そうですか……。何か機会があれば(友達に借りるなどの)、もう一度挑戦 してほしいです。 着替えた後の姿はたぶん雑誌にも載るでしょう Dropm…