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元スレッド #74/8801 — 「バーチャロンをやってますか?」 1996/04/09 23:39:34 · MARO · MAP5863
「バーチャロン人気投票」の告知が複数アーティクルとなった事のお詫び 只今、バーチャロンの人気投票実行中です。 わかりづらさを改善するため、3度ほど告知しなおしたので混乱されている かたもいらしゃるかと思います、この場にて謝罪させていただきます。 (速水 明さん、その他にも混乱していらしゃる方、本当にすみません) え~、さらに、Subjectに「バーチャロン」と書いてあるアーティクルへの フォローでしたら必ず集計の対象として扱いますのでお…
参照 #74/8807 — 「Re: バーチャロンをやってますか? /8801」 1996/04/10 20:05:57 · まこと · MAP5675
>(別Art.に対するものですが、ASAさん(Art.8663の書き込み)とまことさん > (Art.8771の書き込み)も集計の対象にしますがよろしいですか?) いいですよ(^^; バイパー2に一票! 最近ゲーセンに行ってない まこと でした
返信元 #74/9134 — 「Re:*35 バーチャロンをやってますか? /9132 .......... /8807 /8801」 1996/05/13 21:29:15 · ばぶ · MAP2863
ども ばぶ です。 バーチャロンの話題でなくて恐縮ですが... >>追記:サイキックフォースはタイムアウト勝ちがないそうです。 >このサドンデスは対人戦の時だけだよね?確か・・・ さうで~す。 COM戦はそのまんまそのラウンド終わっちゃいます。 従来のゲームと同じ扱いですね。 少なくともウチの近くのゲーセンはそぉです。 対戦だと、結界(戦うスペース)が極端に狭くなった状態で、先に 一発当てた方の勝ちになります。 秋葉のセガに行くと良く見…
現在 #74/9135 — 「Re:*36 バーチャロンをやってますか? /9134 ........... /8807 /8801」 1996/05/13 22:20:06 · MARO · MAP5863
どうも、MAROでございます。 ヤガランデについて、ウダウダ書いてましたけど、やっぱこいつの扱いは難 しいでせう。 自分の書き込みを読み返していて、一部のプレイヤーを切り捨てているよう な書き方してるようで、ホントにスミマセン、反省してます。 興味を持ちはじめてる方、見切りをつけないでプレイして下さい(祈願) ヤガランデは大きな壁です、やって勝てない事はない相手だとも思います。 タイムアタックに一区切りがついたら、また挑戦するつもりでい…
返信先 #74/9136 — 「Re:*37 バーチャロンをやってますか? /9135 ........... /8807 /8801」 1996/05/13 22:20:56 · MARO · MAP5863
>両トリガー同時押し"がうまく出来ません。なにかコツみたいなもの、ないでしょうか? まったく出ないわけではないですよね? そしたらば、武器がチャージ中で発射不可状態ではないですかね? コツという程のものがないんですけど、両トリガーを同時ってのを意識して 押すぐらいしか思いつかないです。 それで出なかったらば、練習するしかないでしょう(う、アドバイスになっ てない(汗)) >バイパー2を使っているのですが、ここぞという時にバルカンやらミサ…
返信先 #74/9157 — 「Re:*37 バーチャロンをやってますか? /9135 ........... /8807 /8801」 1996/05/14 22:47:30 · 速水 明 · MAP4167
> 最初にヤガランデに出会った時の感動と燃える想いを忘れたくない。 当初、「ヤガランデはある一定の条件を満たすと出現する」という 情報があったので、初めて出会った時は妙に嬉しかったというのを 覚えてます(笑) 「ある条件を満たす」というこの手の設定は、他のゲームでも多々見られる んですけど、ゲームにもよりますが、あまり成功した事がないもんで(笑) その後、コイツに散々泣かされようとは思ってもいませんでしたけど(^^;) とりあえず、ヤガ…

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