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元スレッド #74/8801 — 「バーチャロンをやってますか?」 1996/04/09 23:39:34 · MARO · MAP5863
「バーチャロン人気投票」の告知が複数アーティクルとなった事のお詫び 只今、バーチャロンの人気投票実行中です。 わかりづらさを改善するため、3度ほど告知しなおしたので混乱されている かたもいらしゃるかと思います、この場にて謝罪させていただきます。 (速水 明さん、その他にも混乱していらしゃる方、本当にすみません) え~、さらに、Subjectに「バーチャロン」と書いてあるアーティクルへの フォローでしたら必ず集計の対象として扱いますのでお…
参照 #74/8807 — 「Re: バーチャロンをやってますか? /8801」 1996/04/10 20:05:57 · まこと · MAP5675
>(別Art.に対するものですが、ASAさん(Art.8663の書き込み)とまことさん > (Art.8771の書き込み)も集計の対象にしますがよろしいですか?) いいですよ(^^; バイパー2に一票! 最近ゲーセンに行ってない まこと でした
返信元 #74/9127 — 「Re:*33 バーチャロンをやってますか? /9126 .......... /8807 /8801」 1996/05/12 23:43:46 · MARO · MAP5863
>バーチャロンの対戦で、時間が表示されずに「デスマッチ」となっているところが >ありますよね。 >ああいうところで、示し合わせて両者ずーっと何もしないでいたらどうなるんでしょう? >(「店員に怒られる」という回答は不許可(^_^;)) ゲーム自体は延々と稼働するのでしょう。 そーなると、朝から晩まで同じ画面が表示されてモニターがバカになる(笑) ↑は秋葉原のシントクセガの事ですね。 あそこの場合、店員に怒られるどころではありません。 電…
現在 #74/9132 — 「Re:*34 バーチャロンをやってますか? /9127 .......... /8807 /8801」 1996/05/13 10:44:31 · <<KIM>> · MAP5602
>追記:サイキックフォースはタイムアウト勝ちがないそうです。 このサドンデスは対人戦の時だけだよね?確か・・・ <<風使い萌えぇ:KIM>>MAP5602.
返信先 #74/9134 — 「Re:*35 バーチャロンをやってますか? /9132 .......... /8807 /8801」 1996/05/13 21:29:15 · ばぶ · MAP2863
ども ばぶ です。 バーチャロンの話題でなくて恐縮ですが... >>追記:サイキックフォースはタイムアウト勝ちがないそうです。 >このサドンデスは対人戦の時だけだよね?確か・・・ さうで~す。 COM戦はそのまんまそのラウンド終わっちゃいます。 従来のゲームと同じ扱いですね。 少なくともウチの近くのゲーセンはそぉです。 対戦だと、結界(戦うスペース)が極端に狭くなった状態で、先に 一発当てた方の勝ちになります。 秋葉のセガに行くと良く見…

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