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元スレッド #74/8801 — 「バーチャロンをやってますか?」 1996/04/09 23:39:34 · MARO · MAP5863
「バーチャロン人気投票」の告知が複数アーティクルとなった事のお詫び 只今、バーチャロンの人気投票実行中です。 わかりづらさを改善するため、3度ほど告知しなおしたので混乱されている かたもいらしゃるかと思います、この場にて謝罪させていただきます。 (速水 明さん、その他にも混乱していらしゃる方、本当にすみません) え~、さらに、Subjectに「バーチャロン」と書いてあるアーティクルへの フォローでしたら必ず集計の対象として扱いますのでお…
参照 #74/8807 — 「Re: バーチャロンをやってますか? /8801」 1996/04/10 20:05:57 · まこと · MAP5675
>(別Art.に対するものですが、ASAさん(Art.8663の書き込み)とまことさん > (Art.8771の書き込み)も集計の対象にしますがよろしいですか?) いいですよ(^^; バイパー2に一票! 最近ゲーセンに行ってない まこと でした
返信元 #74/9127 — 「Re:*33 バーチャロンをやってますか? /9126 .......... /8807 /8801」 1996/05/12 23:43:46 · MARO · MAP5863
>バーチャロンの対戦で、時間が表示されずに「デスマッチ」となっているところが >ありますよね。 >ああいうところで、示し合わせて両者ずーっと何もしないでいたらどうなるんでしょう? >(「店員に怒られる」という回答は不許可(^_^;)) ゲーム自体は延々と稼働するのでしょう。 そーなると、朝から晩まで同じ画面が表示されてモニターがバカになる(笑) ↑は秋葉原のシントクセガの事ですね。 あそこの場合、店員に怒られるどころではありません。 電…
現在 #74/9131 — 「Re:*34 バーチャロンをやってますか? /9127 .......... /8807 /8801」 1996/05/13 03:46:26 · Dropmeet · MAP5381
ヤガランデについて。 言いたいことはよくわかります。しかし、納得はしません。 二流以下のRPGの、イベント負けみたいじゃないですか。でたらめなパラ メーターの敵を出して、プレイヤーをわざと負けさせるような。それなら絶対 勝てない敵にした方が、潔いと思うっす。 ヤガランデは、へなちょこプレイヤーを狩り立てる狩人であるよりも、プレ イヤーの前に立ちはだかる大きな壁でいてほしいっす。 あっしはベルグドル止まりの激弱野郎ですが、あっしがバーチャ…
返信先 #74/9146 — 「Re:*35 バーチャロンをやってますか? /9131 .......... /8807 /8801」 1996/05/13 23:36:17 · 速水 明 · MAP4167
> あっしはベルグドル止まりの激弱野郎ですが、あっしがバーチャロンのため >にする努力は、ヤガランデを出さないようにするためのものではなく戦って勝 >つためのものでありたいと思っております(ただの戦闘バカともゆう)。 勝つ為の努力……それは必要だと思います。 そうでないと、いつまで経っても上達しませんから。 それを怠って勝ちたいとか言っていても、それはただの我が侭でしか ないので、自分の望む様なプレイをやりたかったら、それなりの努力 が…

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