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元スレッド
#74/8645
— 「バイオハザード」
1996/03/24 12:29:03 · 偽安爺(猪) · MAP386
早い話がハードなアローンイザダーク。これのためにPS買いました(笑) 恐い!スナッチャーみたいにドアを開けるたびに緊張するんだから 演出面よく出来すぎ。加えてジル弱すぎ(^^; 「で、でたな、このゾンビ野郎め おらおら、死げ死げ バヒュンバヒュンバヒュン ドタ よし、ぶっ倒れやがったな げげ、まだ立ち上がるのかよー バヒュンバヒュンバヒュン ドタ ええい、今度は騙されねーぞ 今 息の根を止めてやる バヒュンバヒュンバヒュン ああっ、弾の…
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参照
#74/8760
— 「Re: バイオハザード /8645」
1996/04/07 01:35:01 · AKi · MAP1654
めずらしく発売当日に買ったのに、やっと続けて遊ぶ時間ができたよー うるる。 とゆーわけで、いまさっき寄宿舎から戻って来た所で殺されました(笑) なんか強いんすけど(^^; しかしこのゲーム、面白いんだけど(操作がいまいちナンですが)、ここじゃ 全然話題にならんですね。かわりにVer.2.0が誉められたりするのね。 こーゆー良く出来たゲームがもう少しでも多ければ、PS買って損したとか 思わないで済むのにと思ってしまふ。 AKi
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返信元
#74/8822
— 「Re:*8 バイオハザード /8812 .... /8760 /8645」
1996/04/12 17:02:52 · まこと · MAP5675
> ちなみにクリアータイムは、ほぼ12時間ジャスト。でも、アイテム画面 > で2時間くらい放っといたコトがあったんですけど、そりはカウントされて > いるんでしょうか? 多分カウントされてると思います。僕の時も1回目はやってる途中に飯食ったり 風呂に入ったりとしてたらかなり遅くなってたし、でも二回目は4時間ぐらいで クリアーできました(^^; > 「走りながら、いかにカッコ良く廊下を曲がるか?」なんてコトにこだわっ > て遊んでました~…
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現在
#74/8843
— 「Re:*9 バイオハザード /8822 .... /8760 /8645」
1996/04/14 10:41:19 · TMV · MAP2256
昨日買って来て、いまやってます で、トラと兜とパスナンバーで詰まってますシクシク でも、これって変なところがちらほら・・・ 食堂の横に厨房がないとかぁ、トイレが一つとかぁ。人が住めない家の設計(^^; あと銃を射つときはちゃんとサイトして射ちたいなぁ 絶対無敵TMV
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返信先
#74/8844
— 「Re:*10 バイオハザード /8843 .... /8760 /8645」
1996/04/14 19:08:55 · モトラ · MAP3858
なんとか佳境なモトラです(まだまだか?) > 食堂の横に厨房がないとかぁ、トイレが一つとかぁ。人が住めない家の設計(^^; ふっふっふ。それは(削除)。 > あと銃を射つときはちゃんとサイトして射ちたいなぁ おお専門な意見。目鱗ぽろぽろ。 モトラ ※このシステムで純粋なSWAT物も作れそうな気が。