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元スレッド
#68/8904
— 「ぺけろく」
1995/11/28 01:18:42 · KUNI · MAP4481
今更ながらぺけろくというパソコンを手に入れた。 動かすとこれがなかなか面白い。 何といっても普段使っている国民機や、互換機の様に コンベンショナルメモリがうんたらとかテキストスク ロールの汚さで悩ませる事が無くて良い。 しかし動かす程に、これがなぜ売れないのか疑問に思 ってくる。 やはりこのマシンが一部の人にしか受け入れられない という現状から日本人の特性が良く見えますね。 (窓95も使った私には良いとは思えないのに、あれ ほど群がるな…
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参照
#68/8923
— 「Re: ぺけろく /8904」
1995/12/02 02:14:34 · PAZ(鬼) · MAP2562
KUNIさん、良かったですね(笑) X680*0 は良いマシンです(笑) 何が良いって、FDD のアクセスランプとかタイマーとか 2つのマウス端子を別々にドライブしたりとか、 3D-GLASS 用の端子が付いていたりとか、 色々な部分を細かく制御できるようになっていて、 まるで小説に出てくる手作りロボットみたいな所です。 売れなかったのは、ずばり MS-DOS とか Mac-OS とか Linux とかが標準で付いてこなかったからでしょ…
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返信元
#74/7354
— 「Re:*23 ぺけろく /7340 ....... /8923(#68) /8904(#68)」
1995/12/20 05:27:51 · 出羽 · MAP3492
ブラスティーは、時期が少し早かったんじゃないかと思 います。 FDDすら標準装備じゃなかった頃ですから ねー、戦闘のアニメーションが大きなウリだったのに、 いちいち見てると 「よし、ガンナーに変形!」 がしゃこーん、がしゃこーん(アクセス音) (ブラスティー変形) がしゃこーん、がしゃこーん(アクセス音) (敵の攻撃) 「よし、かわしたぞ! ビームサーベルで攻撃だ!」 がしゃこーん、がしゃこーん(アクセス音) (ブラスティー攻撃) 「あ…
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現在
#74/7361
— 「Re:*24 ぺけろく /7354 ........ /8923(#68) /8904(#68)」
1995/12/20 19:08:02 · ぱぷてぃます · MAP4244
> てな感じで時間かかるのなんの。 これで投げちゃった > 人も決して少なくないはずです。 確かに88版の読み込み、改めてやってみると閉口してしまいますね(^^;)。 でも当時は全然といっていい程気にしないでやってました。本当に(笑)。 X-1版の方がアクセス関係は快適だったような気がします。 音もPSGの方が好きでした。 あと88版って、いったん戦闘シーンに入ると永遠に抜けられなくなるっていう ことがたまにありましたよね(^^;)。3…
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返信先
#74/7405
— 「Re:*25 ぺけろく /7361 ........ /8923(#68) /8904(#68)」
1995/12/23 14:03:29 · 利根 · MAP4995
パソコンゲームを出していた頃のスクウェアは好きでした。 「ALPHA」も忘れられないなぁ… パレットチェンジだけでアニメーションをさせていたのが夢のようです。 SFではありがちな話ではあるのですが、それでもけっこうよかったです。 ただ、クリスが自分について悩むシーンがあってもよかったんじゃないか と思いました。 |利根:MAP4995@mapletown.or.jp|