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元スレッド #74/6603 — 「PS版「ときめきメモリアル」ついに発売!」 1995/10/12 22:32:49 · JUNKER · MAP3632
ちょっとフライングだけど、あと10時間ちょっとだからいいっすよね(^^;)。 へっへっへ、今日は仕事早引けして買ってきたっす(バカ)。 いや~、やっと出たんスね・・・・・(T^T)g。でもこれで、緊張の糸が プッツリ途切れたみたいで明日から生きた屍になりそう(^^;)。今日の為に エナジー溜まくってたから。 待望の限定版買ったんスけど、やっぱいいっすね。中身はあらかじめ 分かっていたんでそんなに驚きはなかったんだけど、蓋を開けてビックリ…
参照 #74/6610 — 「Re: PS版「ときめきメモリアル」ついに発売! /6603」 1995/10/13 12:10:13 · EDQ@コ奈美 · MAP3304
なーははは。 今日の午前1時頃、ぼーっと大井2丁目で立っていた時に、 「そーいや、発売日…だったなぁ」 と、 で、午前6時頃…すでに、頭はクラクラしていた(酔ってないのに(笑 そのまま電車に乗り徐に終点桜木町まで乗って終った。 で、気が付くと、北千住だった。さらに…なぜか浅草だった。 午前10時。開店時間である。 既に、暇人が沢山いた。皆、同じ目的であろうことは明白であった。 その実、私も似たようなものであろうと、感じた。 で、レジで…
返信元 #74/6701 — 「Re:*21 PS版「ときめきメモリアル」ついに発売! /6692 ....... /6610 /6603」 1995/10/19 23:55:53 · JUNKER · MAP3632
>詩織ちゃんもポポポ状態で全パラメータが140以上ならば、美樹原さん >よりも、詩織ちゃんが優先されると思いますが・・。(違ったか?) あー、そーいえば容姿のパラメータがそこまでいってなかったのが敗因 かなぁ?(^^;) 容姿を上げると根性が下がるし、逆もそうなので、この2つは上げにくい んスよね。 >最終手段としてはデートをすっぽかして、嫌われるというのがあります。 最後の正月に美樹原さんが来ちゃったので(この時点で既にダメだっ…
現在 #74/6703 — 「Re:*22 PS版「ときめきメモリアル」ついに発売! /6701 ....... /6610 /6603」 1995/10/20 02:01:33 · フェリシア · MAP2861
> そんで、暗い部屋の中で一人いい歳こいて・・・・・ > 「えへへ・・・・ぼ・く・の・し・お・り・・・・・・・・・・・」 > とかいいながらもくもくとゲームやってるんだぁぁぁぁぁ > いやだいやだぁぁぁぁ・・・・・・・あ@あ@あ@あ@あ@あ@~~ すいません、一番ハマってるのは私かもしれませんね. アルバムみながら、うっとりしてます.おまけにマスッコットの声と りこんでwindowsの始めと終わりに使ってるし・・・・ さらに秀termの…
返信先 #74/6705 — 「Re:*23 PS版「ときめきメモリアル」ついに発売! /6703 ....... /6610 /6603」 1995/10/20 02:17:55 · 出羽 · MAP3492
>相性が考慮されていない点とか、実は結構おおざっぱ。(例えば、詩織の傷心度の >上がり方は美樹原さんと他の女の子で違っていいはずだし、如月さんなら、例えば >清川さんとプレイヤーが一緒のシーンを見ると「元気な女の子のほうがいいのかな」 >ということでより傷ついてもいいはず(^^;;;) 相手の女のコの好感度や友好度によって、デートの 会話の選択に違いが出ないのは”シミュレーション” の観点からすれば物足りないことのひとつですね。 同じ言…

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