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元スレッド
#74/6603
— 「PS版「ときめきメモリアル」ついに発売!」
1995/10/12 22:32:49 · JUNKER · MAP3632
ちょっとフライングだけど、あと10時間ちょっとだからいいっすよね(^^;)。 へっへっへ、今日は仕事早引けして買ってきたっす(バカ)。 いや~、やっと出たんスね・・・・・(T^T)g。でもこれで、緊張の糸が プッツリ途切れたみたいで明日から生きた屍になりそう(^^;)。今日の為に エナジー溜まくってたから。 待望の限定版買ったんスけど、やっぱいいっすね。中身はあらかじめ 分かっていたんでそんなに驚きはなかったんだけど、蓋を開けてビックリ…
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参照
#74/6610
— 「Re: PS版「ときめきメモリアル」ついに発売! /6603」
1995/10/13 12:10:13 · EDQ@コ奈美 · MAP3304
なーははは。 今日の午前1時頃、ぼーっと大井2丁目で立っていた時に、 「そーいや、発売日…だったなぁ」 と、 で、午前6時頃…すでに、頭はクラクラしていた(酔ってないのに(笑 そのまま電車に乗り徐に終点桜木町まで乗って終った。 で、気が付くと、北千住だった。さらに…なぜか浅草だった。 午前10時。開店時間である。 既に、暇人が沢山いた。皆、同じ目的であろうことは明白であった。 その実、私も似たようなものであろうと、感じた。 で、レジで…
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返信元
#74/6618
— 「Re:*6 PS版「ときめきメモリアル」ついに発売! /6617 ... /6610 /6603」
1995/10/14 10:34:10 · 夢中ゆわ · MAP2717
1回目おわったっす。 やっぱテンポが速いのはいいっす。 PCE版と一番雰囲気が違うのは音楽でしょうか? 詩織の低音はちょと…(^^;) 久々に目的の娘も持たずメモもとらずに惰性でやるってのは気楽でいいっす。 でも、やっぱり「無節操パラメタ上げ」→「沢山登場」→「八方美人」→「爆弾処理」 になっちゃうのね。嗚呼、この爆弾処理こそがときめもの華っすね。 (PCE時と言ってる事とやってる事が違う(^^;)) 今ン所、PS版で出てきたイベントは…
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現在
#74/6621
— 「Re:*7 PS版「ときめきメモリアル」ついに発売! /6618 ... /6610 /6603」
1995/10/14 21:11:06 · JUNKER · MAP3632
おっしゃ、やっと1回目のプレイが終わったっす(^^;)。これが学生時代 だったらフライングゲットして既に4、5回は終わっていたと思うけど ・・・・・。社会人ってツライっす~(T_T)。 で、とーぜん最初のターゲットは紐緒様(笑)。実は、最初のプレイは 無心になって半ばバクチのつもりでやってたんスけど、やっている途中で、 エンジン版で鍛えたせいかついつい効率的なプレイに走ってしまいました(^^;)。 おおっと、3年目9月最初のデートの時に…
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返信先
#74/6626
— 「Re:*8 PS版「ときめきメモリアル」ついに発売! /6621 .... /6610 /6603」
1995/10/15 04:55:56 · 喉仏 · MAP1719
あたしも一回目終えました。 言いたい事はほとんど言われ尽くしてしまったような気もしますけど なんか言いたいので無理やり言う(笑)。 > ◎ 謎の女その1(笑)の出番(顔出し)が多い。 目立ってましたね~ 謎の存在の女から謎の行動の女への大胆な転身(笑)。 でもでも~部活の練習試合に応援にきてくれたときは....感動しました。 > ◎ みんなやたら「日曜日空いてますか?」アタックをかけてくる。 朝日奈さんが2週連続・続けて優美ちゃんが3週…
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返信先
#74/6637
— 「Re:*8 PS版「ときめきメモリアル」ついに発売! /6621 .... /6610 /6603」
1995/10/15 23:21:00 · 夢中ゆわ · MAP2717
> ◎ 2年目の夏休みに必ず発生していた、好雄の遊園地イベントが > 起きなかった。 なかなかデートに誘っていない娘がいると、好雄クンの出番となります。 8月中の水曜日に起こるようです(PCE版も) > 何となく、だけど、爆弾処理はエンジン版より楽だったっすねー。 >結局一人も爆発しないで済ませられたし。 爆弾が出て来るまでが速い感じでしたが、出てから結構余裕があったようです。 悪い噂が出てからでも遅くないようです。 で安心してると………