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元スレッド #74/4975 — 「VRのBig Forestのタイムアタック」 1995/02/09 00:57:44 · ごまもこな · MAP5293
初投稿です。よろしくお願いします。 32XのVR(ヴァーチャレーシングデラックス)をプレイしてるの ですが、どうも、自分の走りに限界を感じてきているので、 速い走りかたを教えていただきたくって、POSTします。初級コースです。 最初のうちは全速で走れると思うので、逆S字と最終コーナーの 部分についてです。僕は逆S字の中程で、5速に落してアウトインアウト で抜け、そのインのところで、6、7とシフトアップさせて、最終コーナーも 同様に抜ける…
参照 #74/4985 — 「Re: VRのBig Forestのタイムアタック /4975」 1995/02/09 07:17:45 · Mai · MAP2260
フォーミュラでは減速無しは無理な気がするんですが・・・ (このタイムなら、多分フォーミュラのでしょうから。) 私もどちらかというと遅い方なんですが、ゲーセンではS字途中はアクセルワークで かわし、抜ける直前で6速、そのままヘアピンを抜け(ラインが悪いときは5まで 落とす事も)、7速に戻す、という走りをやってました。 32X版は、グリップの利きがいいような気がするので、ベストラインなら 抜けられるような気もするんですが(^_^;) いま、…
返信元 #74/5098 — 「Re:*10 VRのBig Forestのタイムアタック /5096 .... /4985 /4975」 1995/02/15 23:49:02 · CUT · MAP2343
じつわ私はポリゴンが好きなので、ゲーセンではかならずレースゲームをやっ てしまうのですが(最近はばーちゃだけど)。 art.5073 > やはりステアリングとパッドでは差があり過ぎでしょうか? ステアもそうだけど、ゲーセン版・メガドラ版をプレイして私が気になったの は、解像度の違いですね。メガドラ版は解像度が低いので、特に視点の低いコ ックピット視点では、遠景が数本のラインになってしまい、ゲームをやるのは かなりきついです。32X版なら…
現在 #74/5104 — 「Re:*11 VRのBig Forestのタイムアタック /5098 .... /4985 /4975」 1995/02/16 03:38:07 · 小僧(春眠) · MAP3957
結論といたしましては、サターンでの「でき具合い」を見てからとなりました(笑) MAP3957 小僧(春眠)
返信先 #74/5108 — 「Re:*12 VRのBig Forestのタイムアタック /5104 ..... /4985 /4975」 1995/02/16 05:57:07 · ごまもこな · MAP5293
| 結論といたしましては、サターンでの「でき具合い」を見てからとなりました(笑) 待てるんならそれが一番いいと思います.そのときはまた. --- ごまもこな

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